Игровой рынок продемонстрирует рецессию впервые за много лет в 2022 году. Отчасти виновата и Россия

Мощный толчок развитию был дан в 2020-м, когда из-за пандемии многие люди были вынуждены проводить больше времени дома

Счетоводы из аналитического агентства Ampere подготовили отчет, согласно которому в 2022 году игровой рынок ожидает крупнейшая рецессия за много лет. Продажа консолей, игр и различных сервисов принесут игровым компаниям в этом году порядка 188 миллиардов американских долларов.

В период с 2019 по 2021 год рынок вырос на 26%, а в 2021 году позволил компаниям заработать рекордные 191 миллиард долларов.

Эксперты отмечают, что игровой рынок оказался таким же уязвимым перед многочисленными внешними факторами, как и любой другой.

Хотя пандемия и загнала многих людей домой, заставив их тратить больше денег, она также нарушила логистические цепочки, приведя к спаду производства электроники и дефициту полупроводников, который производители «железа» и консолей ощущают и по сей день.

На рынок повлияла и специальная военная операция России на территории Украины, из-за которой многие игровые компании приостановили свою деятельность в РФ.

Россия была десятым крупнейшим игровым рынком в мире, но сейчас рискует упасть на четырнадцатое место и потерять свыше 1.2 миллиардов долларов, прогнозируют эксперты.

Аналитики считают, что все наладится в 2023 году.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.