ПК-версия God of War выжмет все соки из современных видеокарт. AMD провела тесты производительности

Порт God of War (2018) на ПК выйдет менее чем через месяц. Недавно разработчики сообщали системные требования к игре, а компания AMD даже провела реальное тестирование.

«Красная» корпорация получила версию игры в июле, чтобы протестировать AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), которая помогает повысить положительный игровой опыт. Вот как это описано на сайте производителя:

«Решение AMD FSR использует новейшие технологии пространственного масштабирования для создания краев и деталей сверхвысокого качества с четкими пикселями, масштабируя изображение до очень высокого разрешения. Это означает более высокую производительность с минимальным влиянием на качество изображения. Доступны четыре различных пресета, от Ultra Quality до Performance, каждый из которых предлагает точно настроенный баланс между частотой кадров и визуальными эффектами».

Используя указанную технологию (на уровне 4K Ultra Quality) и ПК с AMD Ryzen 9 5900X, 16 ГБ ОЗУ 3200 МГц и видеокартой RX 6800 XT, удалось получить в среднем 57 кадров в секунду в God of War 2018 года. Следует подчеркнуть, что игра запускалась на самых высоких настройках графики.

С одной стороны, это удовлетворительный результат (ведь это почти 60 FPS при 4K), но с другой, стоит упомянуть, что графические системы RX 6800 XT производительней видеокарт RTX 3080.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.