NBA Live 2016 против NBA 2K16: 8300 против миллиона

Сколько раз подряд нужно провалиться, чтобы понять всю бессмысленность попыток противостоять лидеру жанра? «Не менее трёх!» - уверенно отвечает издательство Electronic Arts.

Сколько раз подряд нужно провалиться, чтобы понять всю бессмысленность попыток противостоять лидеру жанра? «Не менее трёх!» - уверенно отвечает издательство Electronic Arts. В 2013 компания безуспешно возродила свой баскетбольный симулятор NBA Live. Игра получила разгромную критику, средний балл составил 43/100 по данным Metacritic и провалилась в продажах. Но «электроники» продолжили изображать борьбу с NBA 2K в 2014 и не остановились в этом году.

Да, NBA Live 2016 уже получил средний балл 53/100 на Metacritic. NBA 2K16 западные критики оценили в 87/100. Однако общеизвестно, что продажи не всегда зависят от оценок прессы. К несчастью для ЕА, этот принцип не распространяется на NBA Live.

По данным компании NPD, на территории США продажи NBA Live составили всего 8300 копий. NBA 2K16, в свою очередь, разошлась тиражом, превышающим 1 миллион копий. Также проект 2К стал самым быстро распродаваемым спортивным симулятором на этом поколении консолей. Издательство 2К ранее в этом месяце уже отчиталось, что за первую неделю поставки NBA 2K16 по всему миру составили 4 миллиона копий.

Интересно, продолжит ли ЕА борьбу или опять отправит NBA Live в бессрочный отпуск? Серия уже делала перерыв с 2009 по 2013 годы и возвращение на площадку оказалось неудачным. Кроме того, в своё время ЕА пыталась заключить эксклюзивное соглашение с «Национальной баскетбольной ассоциацией» и стать монополистом в жанре баскетбольных симуляторов, как это произошло с серий американского футбола NFL. Но в NBA отказались от предложения ЕА. Как показала практика, решение было в высшей степени разумным.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.