Доходы Xbox Live растут, а продажи консолей Xbox One снизились

Компания Microsoft сообщила о показателях за прошедший квартал текущего финансового года (период с начала июля по 30 сентября 2017 года). Общий доход Microsoft от игр, сервисов и консолей вырос на 1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 1,896 миллиарда долларов.

Компания Microsoft сообщила о показателях за прошедший квартал текущего финансового года (период с начала июля по 30 сентября 2017 года). Общий доход Microsoft от игр, сервисов и консолей вырос на 1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 1,896 миллиарда долларов.

Доходы от игр и сервисов выросли на 21% благодаря тому, что количество транзакций в сервисе Xbox Live значительно увеличилось, хотя средний доход с одной транзакции снизился. За отчётный период в сервисе Xbox Live в течение месяца наблюдалось 53 миллиона активных пользователей. Данная цифра включает в себя пользователей Xbox One, Xbox 360 или PC, которые заходили в сервис хотя бы один раз в течение 30 дней.

Доходы от продаж консолей снизились на 48% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Microsoft отмечает, как снижение стоимости консолей, так и замедление темпов продаж устройств. Компания надеется, что выход Xbox One X стоимостью 500 долларов изменит ситуацию в лучшую сторону.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), комментируя грядущий запуск Xbox One X, согласился с недавними высказываниями Фила Спенсера. По словам Спенсера, успех в игровой индустрии включает в себя не только продажи консолей Xbox One. Это также привлечение большего количества пользователей ко всем платформам Microsoft и сервису Xbox Live. В связи с этим Сатья Наделла считает, что необходимо «принципиальное переосмысление» оценки прогресса и развития в игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.