Команда разработчиков Diablo ищет дизайнера

Из последнего сообщения о поиске специалистов, опубликованного на сайте Blizzard, стало известно, что команда, ответственная за серию Diablo, занята поиском человека на должность дизайнера уровней. Конечно же, не факт, что речь идет о Diablo III, однако, как ни крути, это первое упоминание серии за долгое время.

Из последнего сообщения о поиске специалистов, опубликованного на сайте Blizzard, стало известно, что команда, ответственная за серию Diablo, занята поиском человека на должность дизайнера уровней. Конечно же, не факт, что речь идет о Diablo III, однако, как ни крути, это первое упоминание серии за долгое время.

Далее представлена цитата с сайта Blizzard: «Команда, которая подарила нам Diablo и Diablo II, ищет квалифицированного специалиста на должность дизайнера трехмерных локаций с опытом работы в Maya или других пакетах моделирования. Предпочтение отдается людям, которые занимали пост главного дизайнера в уже выпущенной игре. Также важно, чтобы кандидат имел превосходное аналитическое понимание принципов онлайновой игры различных проектов Blizzard Entertainment (World of Warcraft, Defense of the Ancients и т.п.)».

Основные требования:

  • Опыт работы не менее 5 лет (Maya и другие пакеты 3D-моделирования)
  • Способность создавать интересную архитектуру и окружение в полном 3D
  • Способность создавать внутриигровые скрипты
  • Понимание того, что нужно игре или локации для того, чтобы понравится геймеру
  • Страсть к играм
  • Способность слажено работать в коллективе

Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.