CD Projekt больше не верит, что станет богатой в 2025 году. Когда-то поляки собирались многократно увеличить прибыль

Польская CD Projekt строила большие планы, но релиз Cyberpunk 2077 и последующие события едва ли помогли в достижении поставленных целей

На фоне стремительного падения стоимости акций CD Projekt, компания пересмотрела свои планы. Журналисты заметили, как в финансовом отчёте CD Projekt признают, что амбициозные планы могут не сбыться.

В финансовом отчёте CD Projekt заявили: «На основании результатов, достигнутых в 2020 и 2021 годах, и прогнозов на последующие годы программы [стимулирования, правление компании] оценило возможность достижения целевых показателей эффективности, установленных в программе, в течение всего срока действия программы и пересмотрело оценки, посчитав наиболее вероятным,, что целевые показатели эффективности не будут достигнуты в [период 2020-2025]».

Первоначальная программа стимулирования CD Projekt от 2020 года предполагала, что консолидированная чистая прибыль в 2020-2023 годах составит не менее 6 миллиардов польских злотых, 7 млрд. в 2020-2024 или 8,3 млрд. в 2020-2025 годах.

Чистая прибыль за 2016-2021 (цифры в тысячах).

На момент составления плана предполагалось, что CD Projekt увеличит прибыль за счёт Cyberpunk 2077, мультиплеера и дополнений для игры. Релиз Cyberpunk 2077 получился спорным, судьба мультиплеера под вопросом, а дополнение, по всей видимости, будет лишь одно.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?