Слух: Too Human - не эксклюзив Xbox 360? Обновлено

Как сообщает Kotaku, австралийское классификационное общество OFLC уже успело выставить рейтинг боевику Too Human, который пока что является эксклюзивом Xbox 360. Более того, OFLC выставила игре рейтинг дважды, но и это еще не все.

Как сообщает Kotaku, австралийское классификационное общество OFLC уже успело выставить рейтинг боевику Too Human, который пока что является эксклюзивом Xbox 360. Более того, OFLC выставила игре рейтинг дважды, но и это еще не все.

А теперь обо всем подробнее. Первая оценка (MA 15+) была присвоена игре еще 30 мая - напомним, с таким рейтингом проекты имеют право поступать в свободную продажу в Австралии. Но на сайте OFLC есть и еще одна страничка для Too Human, заполненная 18 июня, и рейтинг здесь уже несколько мягче - M. Первая мысль, которая закрадывается в голову - контент порезали, дабы расширить диапазон потенциальных потребителей.

Издатель игры подтвердил, что эти рейтинги выставлялись по разным билдам (сборкам) игры. Что именно убрали разработчики неизвестно, однако этого стало достаточно, чтобы OFLC резко смягчила рейтинг.

Ну а самое интересно заключается в том, что в обоих случая игра проходила с пометкой «мультиплатформа». Осмелимся предположить, что Microsoft готовит компьютерную версию игры. Следите за новостями.

Обновлено: как выяснилось, все игры на сайте OFLC считаются мультиплатформенными. По какой причине? Это известно лишь самому классификационному обществу. Так что слух пока что можно считать опровергнутым, однако определенный опыт и понимание игровой политики Microsoft позволяют надеяться на то, что это временно.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.