Treyarch об одиночной кампании Black Ops 2

Глава студии Treyarch Марк Ламиа (Mark Lamia) признал, что игры серии Call of Duty не могут похвастать продолжительными одиночными кампаниями, но он утверждает, что его команда делает все для того, чтобы сингплеерная часть Black Ops 2 обладала высокой степенью реиграбельности.

Глава студии Treyarch Марк Ламиа (Mark Lamia) признал, что игры серии Call of Duty не могут похвастать продолжительными одиночными кампаниями, но он утверждает, что его команда делает все для того, чтобы сингплеерная часть Black Ops 2 обладала высокой степенью реиграбельности.

«В мультиплеере обычно есть то, чего нет в одиночной кампании - речь идет о реиграбельности, - объясняет он. - Но если вы увидите уровни Strikeforce, в которых мы реализовали sandbox-геймплей, дали игрокам выбор, то вы поймете, что мы как раз и повышаем реиграбельность одиночной кампании».

«Разветвляющаяся сюжетная линия - это и много другое, как мне кажется, заставит игроков вновь возвращаться к одиночной кампании, в которой вы сможете открывать новые пути прохождения или, как в случае с уровнями Strikeforce, целые локации, которые ранее были вам недоступны. Вполне возможно, что при первом прохождении вы вообще не увидите уровни Strikeforce».

«Также не стоит забывать, что в игре несколько концовок. Мы хотели сделать игру одновременно доступной и глубокой, при этом не забывая о реиграбельности».

Поступление в продажу Call of Duty: Black Ops 2 ожидается 13 ноября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?