Крис Авеллон сообщил об уходе из Obsidian большинства создателей Fallout New Vegas и не верит в Bethesda и Фила Спенсера

Сценарист Крис Авеллон вновь вышел на связь и рассказал о положении дел в Obsidian, в которой когда-то работал

Знаменитый сценарист Крис Авеллон (Prey, Fallout 2, Planescape Torment и др.) вновь напомнил о себе. В блоге он опубликовал пост «Апокриф Fallout» (Fallout Apocrypha).

Он ответил на несколько вопросов, в частности рассказал о впечатлениях от Fallout 3, о том, как бросил спустя примерно 3 часа Fallout 4 и заявил, что никогда не играл в Fallout 76.

Ранее в сети ходили слухи о возможном запуске разработки Fallout New Vegas 2.

Крис Авеллон рассказал, что знает о потенциальной New Vegas 2. По его мнению, нельзя просто взять и запустить проект: «Ничего. Кроме того, что она, вероятно, не будет называться "New Vegas 2". Я думаю, что любая такая игра потребует поддержки [одобрения проекта] Bethesda, несмотря на то, что она принадлежат Microsoft. Я знаю, что люди предполагают, что Фил Спенсер может просто заставить Bethesda сделать что-то, но это не характерно для студий, которые приобрела Microsoft».

По словам Криса, большинство создателей оригинальной Fallout New Vegas покинуло Obsidian: «По состоянию на 4/9/22, я полагаю, [в Obsidian работает] около 20 человек из первоначальной команды в ~70 человек. Остальные либо уволились, либо попали под сокращение, либо были уволены.

Прежде чем это станет причиной для тревоги, отмечу, многие из этих оставшихся 20 человек были ключевыми людьми в разработке New Vegas, и в Obsidian также работают Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) и Тим Кейн (Tim Cain), хотя оба заняты в Outer Worlds (2), Леонард и Тим — создатели оригинальной Fallout».


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.