Судный день 4.06: лотерея имени Blizzard

Новый выпуск нашего подкста получился неожиданно долгим и интересным. Мы критикуем новую систему развития в Overwatch и многое другое.

Новый выпуск нашего подкста получился неожиданно долгим и интересным. Мы обсуждаем и критикуем новую систему развития в Overwatch и относительно честный способ изъятия денег у игроков в Call of Duty: Black Ops III. Мы рассказываем о Firewatch и делимся впечатлениями об уникальных особенностях XCOM 2. И само собой, мы не могли пройти мимо новости о том, что Quantum Break появится на PC.

Помимо этого, обсуждаем настройки графики в консольной версии The Division, желание создателя Shenmue поднять QTE на новую высоту, появление одиночной кампании в Titanfall 2, внезапно переключаемся на музыкальные игры Rock Band 4 и Guitar Hero Live. Ну и как не позлорадствовать над желанием Infinity Ward удивить нас в новой части Call of Duty?!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов - главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов - ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар - совесть GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко - главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 00:35 - Blizzard представила «новую» систему развития в Overwatch - лотерея из Call of Duty: Black Ops III;
  • 06:20 - почему Overwatch может стать провалом Blizzard;
  • 10:00 - относительно честный способ отъема денег в Call of Duty: Black Ops III
  • 12:30 - расслабляюще-напрягающая игра Firewatch;
  • 20:00 - чем XCOM 2 бесит Антона;
  • 22:40 - чем XCOM 2 восхищает Артема;
  • 30:20 - индивидуализация бойцов в XCOM 2 - как вдохнуть душу в виртуальных болванчиков;
  • 32:30 - система разрушений в XCOM 2, увлекательная структура кампания;
  • 43:15 - шутер Quantum Break выйдет на Windows 10 одновременно с версией для Xbox One;
  • 48:00 - с чем связано настойчивое предложение Microsoft перевести всех пользователей на Windows 10;
  • 57:00 - как PC из аутсайдера превратилась в ведущую игровую платформу;
  • 1:04:30 - The Division получит настройки графики в консольной версии;
  • 1:06:30 - плохой пример заразителен;
  • 1:13:50 - гейм-дизайнер Shenmue 3 собирается вывести Quick Time Event на новую высоту;
  • 1:17:30 - в Titanfall 2 появится одиночная кампания;
  • 1:18:40 - Rock Band 4 против Guitar Hero Live;
  • 1:22:10 - создатели Call of Duty: Ghosts опять собираются удивлять, но не тем. 

Аудиоверсия подкаста (скачать mp3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».