Президент NIS America: У Microsoft неблагоприятный подход к японским играм

В то время, как PS4 выпускает большинство игр японских разработчиков, а Switch работает, как сильный соперник второго места, у Xbox лишь осталась поддержка Bandai Namco и Capcom.

Состояние японских игр на Xbox довольно мрачное. Никогда оно не было настолько плохим, как сейчас. В то время, как PS4 выпускает большинство игр японских разработчиков, а Switch работает, как сильный соперник второго места, у Xbox лишь осталась поддержка Bandai Namco и Capcom.

Президент и исполнительный директор разработчика и издателя NIS America Такуро Ямасита, выступая перед изданием MCV UK, объясняет, что Microsoft не способствует созданию здоровой среды для японских игр.

«Честно говоря, подход Microsoft к японским играм не очень благоприятен. Японские игры для них – нишевые. Вся структура Microsoft не предназначена для небольших и нишевых игр, таких, как наши, поэтому они не поддерживают японские игры и разработчиков».

Однако NIS America не хочет полностью исключать поддержку своих игр Xbox One. 

«Мы стараемся обращать внимание на спрос и видим, где находится наша фанбаза», - говорит старший помощник продюсера Алан Коста. «Мы, не против того, чтобы пробовать что-то новое. Disgaea 5 на Switch успешна, поэтому мы будем двигаться вперёд».

Фил Спенсер продолжает посещать Японию и встречаться с японскими разработчиками. Он признаёт, что ему нравятся Persona и Nier. Однако – это проблема «курицы и яйца». Японские разработчики не находят своей аудитории на Xbox One, но для того, чтобы её привлечь необходимы японские игры.

Еженедельная реализация Xbox One в Японии редко превышает 50-70 устройств.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.