Глава PlayStation уверен, что игры компании заслуживают большего, чем 20-30 миллионов проданных копий

Джим Райан в интервью Gamesindustry рассказал о планах корпорации. Sony намерена предложить игры огромной аудитории.

Главу PlayStation спросили о будущем (облако, потоковое вещание, VR, подписки), и Джим Райан подтвердил, что с каждым игры становятся все более вездесущими. С каждым новым поколением консолей появляется новая аудитория. Он подчеркнул, что верит в силу PlayStation 5, которая может стать любимой PlayStation, и в игры Sony будут играть сотни миллионов геймеров:

«Я надеюсь и искренне верю, что PlayStation 5 станет самой большой, самой лучшей и самой любимой приставкой PlayStation от Sony. Я надеюсь, что это произойдет.

Я также хотел бы увидеть мир, в котором играми, созданными для PlayStation, смогут наслаждаться десятки миллионов людей. Возможно, даже сотни миллионов людей. Сейчас, при нынешней модели консоли, действительно большой хит PlayStation - это игра, в которую могут играть 10 или 20 миллионов человек».

Босс PlayStation отметил, что игры постоянно сравнивают с фильмами и играми, и у таких продуктов аудитория не ограничена. Sony хочет пойти по тому же пути, так как продаж игры внутренней студии в 20-30 миллионов недостаточно:

«Мы говорим об играх в сравнении с музыкой, мы говорим об играх в сравнении с фильмами. Музыкой и фильмами может наслаждаться практически безграничная аудитория. Я думаю, что некоторые произведения искусства, созданные нашими студиями, являются одними из лучших развлечений в мире. И оградить аудиторию от великого искусства, великих развлечений, которые создают наши студии... Жаль, что их аудитория составляет 20 или 30 миллионов. Я бы хотел увидеть мир, в котором наслаждаться этими играми смогут сотни миллионов людей».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?