В Hellblade 2 уделяют внимание деталям. На создание гигантского тролля ушел месяц

Во время The Game Awards 2021 в Senua's Saga: Hellblade II показали атмосферные кадры. Но пока Microsoft не называет дату выхода игры.

Несколько месяцев назад сообщалось, что Ninja Theory заключила партнерство с Epic Games, чтобы создать «ультрасовременных цифровых персонажей». Каждый костюм сканируется и обрабатывается, и цель команды – сделать бои как можно более реалистичными и жестокими. Это наблюдается в свежем трейлере с игровым процессом, когда главная героиня сражается с гигантским троллем.

Создание огромного монстра потребовало много усилий. Помимо художников, над представлением страшного существа работала компания Ziva Dynamics, специализирующаяся на анимации персонажей. Основанная в 2015 году Оскаром Джеймсом Джейкобсом и доктором Джернеем Барбичем, компания использует потенциал инженерии и информатики для быстрого создания наиболее точных и масштабируемых моделей.

Саймон Клаттербак, вице-президент по креативу компании Ziva Dynamics, рассказал, что в создании жуткого и необычно двигающегося существа принимали участие несколько сотрудников, и что работа над объектом заняла месяц. Для оживления монстра использовали машинное обучение.

«Над проектом работали три художника, и у нас был лишь один месяц, чтобы все закончить. Создание реалистичного тела, используя существующие наборы данных в качестве отправной точки, сэкономило много времени. Эта технология действительно меняет подход наших партнеров к работе с персонажами».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических проектов не было, пожалуй, давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.