Hitman: Absolution - убийства в цифрах

Компания Square Enix и принадлежащая ей студия IO Interactive опубликовали статистику по Hitman: Absolution, собранную на основе данных уникального асинхронного сетевого режима «Контракты».

Компания Square Enix и принадлежащая ей студия IO Interactive опубликовали статистику по Hitman: Absolution, собранную на основе данных уникального асинхронного сетевого режима «Контракты».

Суммарно игроки по всему миру заработали в режиме «Контракты» 1,3 триллиона долларов, а самый популярный контракт был выполнен более чем по 500 000 раз на каждой из представленных платформ – Xbox 360, PlayStation 3 и персональном компьютере. Статистика Hitman: Absolution лишний раз доказывает популярность знаменитых пистолетов 47-го, а персонаж Король Чайна-тауна оказался наиболее часто убиваемым во всей игре.

«Контракты» – это первый многопользовательский режим, появившийся за всю историю серии HITMAN. В нем игроки создают новые задания на основе любого уровня игры. Они сами выбирают жертву, оружие, маскировку и другие правила убийства. Созданным контрактом можно поделиться со своими друзьями или отправить в Сеть, чтобы им могли насладиться фанаты игры со всего мира. Проходя созданные другими игроками контракты, вы будете зарабатывать деньги, которые позволят открыть новые костюмы, дополнительное оружие и улучшения для него.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?