Blur - мазня под WipeOut

Они обещали перевернуть гоночный жанр и сделать с ним то, что сериал Call of Duty в свое время сделал с шутерами от первого лица. Что имели ввиду ребята из Bizzare Creations, совершенно непонятно. Зато звучит! Угрожающе, чуть-чуть пошло, но внушительно. Ишь, автоаркада в один строй с Modern Warfare просится! Кому не захочется посмотреть на такую наглость? И вот в Xbox Live эксклюзивно появилась мультиплеерная демо-бета-версия. Налетай на революцию и сотрясателя основ!

Они обещали перевернуть гоночный жанр и сделать с ним то, что сериал Call of Duty в свое время сделал с шутерами от первого лица. Что имели ввиду ребята из Bizzare Creations, совершенно непонятно. Зато звучит! Угрожающе, чуть-чуть пошло, но внушительно. Ишь, автоаркада в один строй с Modern Warfare просится! Кому не захочется посмотреть на такую наглость? И вот в Xbox Live эксклюзивно появилась мультиплеерная демо-бета-версия. Налетай на революцию и сотрясателя основ!Самым главным сюрпризом стало то, что Blur и в самом деле чем-то напоминает Modern Warfare 2. Организация мультиплеерного лобби, пустяковые награды по завершении заезда, уровни, перки, новые машины, рейтинги, голосование за гоночную трассу, неприличное для гонок количество участников (до 20-ти!). Вся эта знакомая зараза даже в рамках демо-версии с трудом дает оторваться. Уже и процесс наскучил, и дела поважнее имеются, но играешь. Тем более автомобили тут натуральные, реально существующие иномарки. Хочется прокачаться хотя бы до родного Ford GT, вдавить педаль в пол и выехать на асфальт, чтобы... Нет, простите, это что вообще такое?!

Bizzare совсем не в ту сторону кивали, когда пытались находить аналоги своему новому  проекту. При чем тут Project Gotham Racing и Mario Karts?! Получился у разработчиков бесхитростный клон WipeOut, только без сумасшедших скоростей и трюков последнего. Физика в Blur не просто аркадная. От игрока, кажется, вообще никаких навыков не требуется, кроме как давить на газ и поворачивать в направлении мигающих стрелок, скользя бортом вдоль невидимых стен. Легко, просто и, соответственно, не интересно.Впрочем, у игры есть другой слой - сражения. На дороге валяются красивые бонусы, мы их подхватываем и в нужный момент используем. Это могут быть мины, элекромагнитные импульсы, энергетические щиты, ускорители... Да-да, поклонники WipeOut, мы слышим ваше возмущение и присоединяемся к нему. Всё то же самое или с робкими изменениями. Собственных идей - ноль. Ну, кроме количества участников. Но в данном случае заезд превращается в такую неуправляемую кашу из искр и металла, что победа становится показателем удачи, а не мастерства. Товарищи из Bizzare не учли, что победа в WipeOut зависит не от одной составляющей, не только от сражений скоростных болидов, но также от ювелирной точности управления и от знания сложнозапутанных трасс. Первое кое-как удалось, хорошо скопировали, а вот остального в Blur просто нет. Какая бы дорога не загрузилась, переучиваться не приходится. Меняется окружение, а особенности поворотов уже не имеют никакого значения ввиду супераркадной физики.

Впрочем, есть у Blur и выдающаяся сторона - спецэффекты. Создатели Geometry Wars умеют работать с изнанкой пространства, вспарывать реальность постэффектами и вязать узоры из разноцветных искр. Поэтому влетевшая в зад оппонента ракета рождает такой фейерверк, что даже как-то стыдно становится за матушку-природу с её жалким северным сиянием.

Analysis

Blur не откажешь в наглости. Казуально-красочный клон WipeOut прикрывался смачными лозунгами, грозился наклонить гоночный жанр, а вместо этого - пшик, искрящийся молниями Geometry Wars. К слову, это единственное, в чем чувствуется индивидуальность проекта. Спецэффекты в Bizzare Creations рисовать не разучились.Впрочем, благодаря развитому мультиплееру (конечно, надо еще увидеть все режимы), который вобрал характерные особенности Modern Warfare 2, Blur имеет шансы понравиться публике. Красиво, азартно, просто и эффектно, с кучей наград и перспектив, таящихся в очередном уровне. Это после WipeOut HD новый проект Bizzare выглядит детской погремушкой. А после Mario Karts - чуть ли не суровый хардкор с настоящими машинами и натуральными гонщиками вместо оравы nintendo-покемонов на игрушечных таратайках.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.