«Гравитация» — выйти в космос

Создатели картины во главе с мексиканским режиссёром Альфонсо Куароном бросают зрителя в вакуум открытого космоса, стирая грань между реальностью и иллюзией на экране.

Фильм «Гравитация» (Gravity) — уникальный аттракцион. Создатели картины во главе с мексиканским режиссёром Альфонсо Куароном бросают зрителя в вакуум открытого космоса, стирая грань между реальностью и иллюзией на экране. Если вы соскучились по свежим впечатлениям, то смело идите в кинотеатр. 

Космос в «Гравитации» выглядит до дрожи правдоподобно. Начало тут спокойное, даже медитативное. Камера свободно летит, демонстрирует потрясающие виды, а мелькающие в кадре космонавты даже немного мешают наслаждаться вояжем за пределы Земли.  

Длинные сцены, снятые одним планом, и неожиданные ракурсы создают настолько яркую и цельную картину, что у людей с неустойчивым вестибулярным аппаратом может случиться лёгкий шок. Иногда происходящее демонстрируется «от первого лица», и в эти моменты невольно ощущаешь себя настоящим астронавтом, попавшим в кризисную ситуацию.

Однако «Гравитация» совсем не напоминает убаюкивающий визит в планетарий. Два главных героя (в исполнении Сандры Буллок и Джорджа Клуни) сталкиваются с последствиями аварии, а космос превращается в натуральный ад. Осознание того, в каких условиях оказались персонажи, вызывает панический ужас перед бесконечным космосом. За тем, как герои хватаются за любую возможность и выпутываются из ловушек, сморишь завороженно, не отрываясь. 

Не последнюю роль в создании настроения играет отлично подобранный звуковой ряд. Зачастую оглушающую тишину разрывают лишь радиопереговоры героев, и от этого становится ещё неуютнее. Авторы умело чередуют динамичные и меланхоличные сцены. В ходе происшествий оператор совершает сумасшедшие кульбиты, стараясь показать самое интересное. Выдающаяся работа. 

В фильме всего два героя, остальным участникам отведена роль даже не второго, а десятого плана. Первая скрипка, конечно же, осталась за космосом, который в одно мгновение восхищает, а в следующее — превращается в камеру смертников. 

История держится на известных истинах. Желание убежать от себя и своих проблем, быть готовым на отчаянные поступки и находить в себе силы для продолжения борьбы — эти темы не теряют актуальности в открытом космосе. Фильм можно было бы поругать за самоповторы и привкус «клюквы». Но оставим это для любителей выискивать пятна на солнце.

Diagnosis

В сюжетной части «Гравитация» не идеальна. Но это тот редкий случай, когда минусы не хочется замечать. Фильм вызывает бурю эмоций: от умиротворения при взгляде на восход Солнца до приступов паники в напряжённых моментах. Именно этот фильм, не «Аватар» и не «Тихоокеанский рубеж», оправдывает существование 3D, поскольку данная технология здесь позволяет не только наслаждаться эффектами, но и ощущать себя неотъемлемой частью происходящего. Не откажите себе в удовольствии, преодолейте силу притяжения своего кресла, сходите на «Гравитацию».

В игровой индустрии сложно отыскать размеренную драму в открытом космосе. Но первые две части Dead Space неплохо воссоздают атмосферу одиночества и безысходности вдали от Земли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.