Injustice: Gods Among Us - несмертельная битва

Создатели собираются ответить на вопрос, по какой причине Бэтмен и пришелец с Криптона бьют друг другу морды.

Следующий проект от создателей Mortal Kombat носит название Injustice: Gods Among Us. Он посвящён поединкам между героями и злодеями DC Comics. Авторы заявляют о том, что между  Injustice и Mortal Kombat мало общего. Сходства заканчиваются на жанровой принадлежности, двух измерениях и некоторых элементах в боевой механике. В игре планируется сделать совершенно другое управление, подкорректировать скорость поединков, избавиться от брутальности «Смертельной битвы», но компенсировать это размахом.

Вебкаст-превью

Пока официально подтверждены только шесть участников костюмированного мордобоя: Супермен, Бэтмен, Чудо-женщина, Харли Квинн, Флэш и Соломон Гранди. Это лишь малая часть финального списка, в котором точно найдутся места для прочих значимых героев и злодеев из комиксов.

Вообще выбор достойных кандидатур у создателей более чем внушительный. Одних злодеев и героев из комиксов про Бэтмена наберется несколько десятков. Да и название проекта - Injustice - отсылает нас к организации «Лига Несправедливости» (да, была и такая), в состав которой входит немало коварных типов,  включая Женщину-кошку, Пингвина, Джокера и Лекса Лютора.

Приёмов в арсенале героев более чем достаточно. Тёмный рыцарь не хуже Скорпиона умеет обращаться с гарпуном, вышибает из противников дурь посредством гранат и бэтарангов, подвешивает их за ноги и использует в качестве груши. Подружка Джокера в лучших традициях полицейского Страйкера орудует пистолетами, также в её арсенале есть увесистый молот и взрывоопасные игрушки. Здоровяк Соломон вытаскивает из своего тела могильные плиты и ломает их о головы неприятелей. Понятное дело, что кровавые реки тут не потекут. Отсутствие жестокости компенсируется за счёт эффектов и попутного разрушения уровней. Избиение не проходят для героев бесследно – костюмы рвутся, броня ломается, на телах появляются синяки и ссадины. Вместо мощных атак X-Ray герои комиксов используют куда более зрелищные способы изувечить оппонента. К примеру, Супермен апперкотом запускает свою жертву на орбиту, устремляется следом, подхватывает и вбивает в землю. Флеш разгоняется, за секунду пару раз обегает планету и с сумасшедшей скоростью врезается во врага.

Во время поединков бойцы накапливают энергию, необходимую для супер-атак, прерывания комбо-серий и усиления ударов. Все как в Mortal Kombat. К этому набору добавился еще один режим под названием Clash (столкновение). Герои обмениваются пафосными взглядами, сжимают кулаки и устремляются навстречу друг другу. Далее начинается мини-игра – кто из игроков пожертвует большим запасом энергии, тот и выйдет победителем. Одно из самых интригующих нововведений касается арен. Они стали огромными, многосекционными, герои и злодеи в процессе одного сражения летают туда-сюда, проламывая крыши и пробивая дома насквозь. Также на аренах появилось множество интерактивных предметов, которые используются во время сражений. В частности, физически сильные герои (Супермен) умеют бросаться машинами в соперников. Если же в арсенале бойца есть бомбы или другие устройства (например, Бэтмен), то он сможет дистанционно взорвать автомобиль. Также на аренах расположены телепорты, пусковые установки, оголенная электрика. Причём использование объектов окружения можно вплетать в комбо-серии: отвесить врагу пару оплеух, схватить генератор, врезать им и продолжить молотить кулаками.

Помимо привычных поединков и мультиплеера в игре будет и сюжетная кампания со множеством роликов. Конкретные детали пока держатся в строжайшем секрете. Но создатели собираются ответить на вопрос, по какой причине Бэтмен и пришелец с Криптона бьют друг другу морды, и почему Супермен не убивает всех одним щелчком. После Mortal Kombat есть все основания ожидать от повествования Injustice: Gods Among Us этакий вариант «Мстителей» для фанатов комиксов DC.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!