Кто такая Сомбра, что такое «Аркада»: разбираемся с нововведениями в Overwatch

На Blizzcon 2016 одной из самых главных новостей стал официальный анонс персонажа Сомбра для командного шутера Overwatch. Девушка-хакер давно не давала покоя поклонникам, намёки на её существование обнаруживались на разных уровнях, утечки из офиса Blizzard только больше запутывали.

На Blizzcon 2016 одной из самых главных новостей стал официальный анонс персонажа Сомбра для командного шутера Overwatch. Девушка-хакер давно не давала покоя поклонникам, намёки на её существование обнаруживались на разных уровнях, утечки из офиса Blizzard только больше запутывали. Кроме того, компания представила новый режим, точнее сборник разнообразных режимов — «Аркада». Что это такое, кто такая Сомбра и насколько она хороша — можно узнать из наших обзорных видео.

Сомбра — это девушка-хакер, а от хакеров хорошего ждать не приходится. Собственно, логичнее было бы назвать её «девушка-геморрой», поскольку раздражает она сильнее, чем даже скоростная Трейсер или отмороженная Мэй.

Сомбра вооружена пистолетом-пулемётом, и это хорошая новость. Опасность она представляет на близких дистанциях. Зато её хакерские навыки позволяют взламывать героев противника — и те ненадолго утрачивают доступ к своим способностям. Также она умеет взламывать аптечки — и они перестают лечить врагов!

Помимо того, она уходит в стелс-режим, который мало того что делает её невидимой, так ещё и добавляет ей скорости! Другими словами, она может спокойно и незаметно проскочить через любую преграду. Есть у неё и маячок для телепортации. Куда забросит — туда и переносится. 

Суперспособность Сомбры — тоже не подарок. Она врывается в толпу врагов (невидимкой или телепортацией) и активирует электромагнитный импульс, не только вырубающий все их способности на несколько секунд, но также отменяющий любую активированную суперспособность. Щиты падают, и команде остаётся лишь вовремя воспользоваться положением — уложить беспомощных противников. 

Режим «Аркада» пришёл на смену «Потасовкам» и предложил много нового, точнее предложил много режимов. Так, здесь появилась уютная, небольшая карта для сражений формата «1 на 1» и «3 на 3». Подобного раньше не было. Сражения «1 на 1» выдают игрокам одинаковых героев, которые меняются каждый раунд. Тут уж как повезет. Есть герои, созданные для перестрелок, а есть такие, с которыми сражения превращаются в тягомотину и часто завершаются ничьей. 

Сражения «3 на 3» — это такой Overwatch в миниатюре. Команда состоит из трёх человек, бои завершаются быстро, раунды мелькают — отличное развлечение для тех, кому хочется более интенсивных и быстрых противостояний. 

Кроме того, в «Аркаде» есть бои «6 на 6» со случайными героями или с неограниченным количеством одинаковых героев. А ещё реализован отдельный режим под названием «Все потасовки». Здесь складируются ранее придуманные разработчиками потасовки с искусственными ограничениями, когда игроков заставляли выбирать лишь определённые классы (только девочки, только атакующие, только братья и т. д.).

В целом обновление 1.5, доступное сейчас на тестовых серверах Overwatch, является примером того, как надо развивать свой проект: добавлять не только новых героев, но и принципиально разные режимы, открывая двери для новой аудитории. Ждём выхода обновления и надеемся, что на этом сюрпризы от Blizzard для Overwatch не закончатся.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!