Resident Evil: Revelations — возвращение резидента

Есть все предпосылки, что мы получим превосходный хоррор и станем свидетелями возвращения «того самого» Resident Evil, за который поклонники когда-то полюбили серию.

Вышедший в феврале прошлого года Resident Evil: Revelations для Nintendo 3DS должен был стать этакой разминкой перед пришествием шестой части. Но судьба распорядилась иначе. Resident Evil 6 разочаровал, а Revelations неожиданно очень понравился поклонникам сериала. Настолько, что издательство Capcom решило выпустить игру на персональных компьютерах и домашних консолях, немного подретушировав графику.

Мы получили в своё распоряжение превью-версию для PS3 и смогли лично ознакомиться с Resident Evil: Revelations HD. 

Видеопревью

После падения корпорации Umbrella на сцене появилась новая организация, которая не стала прикрываться благими намерениями и сразу принялась истреблять людей при помощи биологического оружия. После серии кровавых терактов преступников удалось уничтожить. Но спустя год вновь стали поступать данные о заражениях. Более того, Крис и его напарница Джессика пропали без вести на круизном лайнере, дрейфующем в Средиземном море. Так что Джил и оперативник по имени Паркер отправились на спасение товарищей.

Доступная в превью-версии часть игры не раз заставила охнуть от удивления. Повествование прыгает из прошлого в настоящее и обратно, умело водит за нос. Авторы избрали эпизодическую модель повествования и удачно её использовали. Каждая глава предваряется роликом «Ранее в сериале», герои сменяют друг друга, сталкиваются с новыми фактами и подробностями, сюжет зачастую поворачивается в неожиданном направлении. 

Слабым звеном сюжета являются только новые персонажи. Томная красотка с челкой на пол-лица и пара комиков плохо вписывается в антураж техногенного хоррора. 

Сразу после попадания на злосчастный корабль Джил и Паркер погружаются во тьму узких коридоров. Враги не спешат выскакивать со всех сторон, а предпочитают зловеще завывать где-то вдали, накручивая нервы до предела и вынуждая с опаской заглядывать в каждую следующую комнату.

Исследование закоулков на предмет аптечек и амуниции обычно занимает немало времени. Хорошо, что для поиска тайников и изучения останков у напарников есть специальное устройство. Они находят ключи, электронные карточки и решают простенькие головоломки. Взлом отдельных замков выполнен в виде увлекательной мини-игры. Корабль представляет собой цельный мир, а герои постепенно получают доступ к новым отсекам огромного судна. 

Прогулки в темноте разбавляются боевыми эпизодами с другими героями. Тут уж цель проста: добраться до указанной точки или продержаться до прибытия лифта, отбиваясь от наступающих монстров. В таких ситуациях стрельба идет без перерывов, патронов выдают в избытке. Неплохой повод сменить обстановку и размяться. 

Герои могут носить с собой ограниченное количество оружия, аптечек и патронов. Смешивать травы не надо, как и не надо распределять свободное место в инвентаре. А вот оружие необходимо улучшать, чтобы эффективнее расправляться с монстрами. 

Традиционных зомби на корабле нет, зато полно мутантов с уродливыми конечностями. Они набрасываются из воды, пытаются прогрызть грудную клетку или распилить помолам при первой возможности. Сражаться с такими непросто, зато увлекательно. Тем более авторы добавили возможность ходить во время прицеливания, которой не было в версии для 3DS. Управление отличное, к камере претензий нет. После Resident Evil 6 приходится эти аспекты отмечать отдельно.

А вот про графику можно сказать только одно: могло быть и хуже. Все-таки игра изначально разрабатывалась для слабенькой 3DS. Поэтому закономерно наблюдать мазню вместо текстур, топорную анимацию, простые модели, отсутствие современных световых эффектов.

Кроме кампании игра предлагает отдельный режим «Рейд». Перед началом миссии надо выбрать бойца с уникальными характеристиками, оружие и, если есть желание, заглянуть в магазин. В «Рейде» герой (или два героя) должен дойти до финиша, убивая всех на своём пути. За боевые заслуги выдают опыт, и протагонист растёт в уровнях, обрастая полезными бонусами.

Analysis

К Revelations можно предъявить лишь одну претензию: отсталая графика. Однако техническое несовершенство не мешает с головой погрузиться в гнетущую атмосферу темных коридоров круизного лайнера, населенного монстрами. Повествование таит множество интриг, герои приходят на смену друг другу, ситуации быстро меняются. Есть все предпосылки, что мы получим превосходный хоррор и станем свидетелями возвращения «того самого» Resident Evil, за который поклонники когда-то полюбили серию.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?