Resident Evil: Revelations — возвращение резидента

Есть все предпосылки, что мы получим превосходный хоррор и станем свидетелями возвращения «того самого» Resident Evil, за который поклонники когда-то полюбили серию.

Вышедший в феврале прошлого года Resident Evil: Revelations для Nintendo 3DS должен был стать этакой разминкой перед пришествием шестой части. Но судьба распорядилась иначе. Resident Evil 6 разочаровал, а Revelations неожиданно очень понравился поклонникам сериала. Настолько, что издательство Capcom решило выпустить игру на персональных компьютерах и домашних консолях, немного подретушировав графику.

Мы получили в своё распоряжение превью-версию для PS3 и смогли лично ознакомиться с Resident Evil: Revelations HD. 

Видеопревью

После падения корпорации Umbrella на сцене появилась новая организация, которая не стала прикрываться благими намерениями и сразу принялась истреблять людей при помощи биологического оружия. После серии кровавых терактов преступников удалось уничтожить. Но спустя год вновь стали поступать данные о заражениях. Более того, Крис и его напарница Джессика пропали без вести на круизном лайнере, дрейфующем в Средиземном море. Так что Джил и оперативник по имени Паркер отправились на спасение товарищей.

Доступная в превью-версии часть игры не раз заставила охнуть от удивления. Повествование прыгает из прошлого в настоящее и обратно, умело водит за нос. Авторы избрали эпизодическую модель повествования и удачно её использовали. Каждая глава предваряется роликом «Ранее в сериале», герои сменяют друг друга, сталкиваются с новыми фактами и подробностями, сюжет зачастую поворачивается в неожиданном направлении. 

Слабым звеном сюжета являются только новые персонажи. Томная красотка с челкой на пол-лица и пара комиков плохо вписывается в антураж техногенного хоррора. 

Сразу после попадания на злосчастный корабль Джил и Паркер погружаются во тьму узких коридоров. Враги не спешат выскакивать со всех сторон, а предпочитают зловеще завывать где-то вдали, накручивая нервы до предела и вынуждая с опаской заглядывать в каждую следующую комнату.

Исследование закоулков на предмет аптечек и амуниции обычно занимает немало времени. Хорошо, что для поиска тайников и изучения останков у напарников есть специальное устройство. Они находят ключи, электронные карточки и решают простенькие головоломки. Взлом отдельных замков выполнен в виде увлекательной мини-игры. Корабль представляет собой цельный мир, а герои постепенно получают доступ к новым отсекам огромного судна. 

Прогулки в темноте разбавляются боевыми эпизодами с другими героями. Тут уж цель проста: добраться до указанной точки или продержаться до прибытия лифта, отбиваясь от наступающих монстров. В таких ситуациях стрельба идет без перерывов, патронов выдают в избытке. Неплохой повод сменить обстановку и размяться. 

Герои могут носить с собой ограниченное количество оружия, аптечек и патронов. Смешивать травы не надо, как и не надо распределять свободное место в инвентаре. А вот оружие необходимо улучшать, чтобы эффективнее расправляться с монстрами. 

Традиционных зомби на корабле нет, зато полно мутантов с уродливыми конечностями. Они набрасываются из воды, пытаются прогрызть грудную клетку или распилить помолам при первой возможности. Сражаться с такими непросто, зато увлекательно. Тем более авторы добавили возможность ходить во время прицеливания, которой не было в версии для 3DS. Управление отличное, к камере претензий нет. После Resident Evil 6 приходится эти аспекты отмечать отдельно.

А вот про графику можно сказать только одно: могло быть и хуже. Все-таки игра изначально разрабатывалась для слабенькой 3DS. Поэтому закономерно наблюдать мазню вместо текстур, топорную анимацию, простые модели, отсутствие современных световых эффектов.

Кроме кампании игра предлагает отдельный режим «Рейд». Перед началом миссии надо выбрать бойца с уникальными характеристиками, оружие и, если есть желание, заглянуть в магазин. В «Рейде» герой (или два героя) должен дойти до финиша, убивая всех на своём пути. За боевые заслуги выдают опыт, и протагонист растёт в уровнях, обрастая полезными бонусами.

Analysis

К Revelations можно предъявить лишь одну претензию: отсталая графика. Однако техническое несовершенство не мешает с головой погрузиться в гнетущую атмосферу темных коридоров круизного лайнера, населенного монстрами. Повествование таит множество интриг, герои приходят на смену друг другу, ситуации быстро меняются. Есть все предпосылки, что мы получим превосходный хоррор и станем свидетелями возвращения «того самого» Resident Evil, за который поклонники когда-то полюбили серию.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.