«Робокоп» — ржавый дровосек

Фильм испорчен ненужными сюжетными линиями, неадекватными второстепенными персонажами, посредственно снятыми боевыми сценами и Робокопом-нытиком.

Беда обновленного «Робокопа» не в том, что он радикально отличается от своего предка (не в лучшую сторону). И не в том, что создатели хотели охватить широкую аудиторию и делали со всех сторон «правильный блокбастер» с детским возрастным рейтингом (от 12 лет) и героем а-ля Железный человек. Фильм испорчен ненужными сюжетными линиями, неадекватными второстепенными персонажами, посредственно снятыми боевыми сценами и Робокопом-нытиком.

В недалеком будущем корпорация «Омникорп» внедряет роботов в сферу охраны правопорядка. Американцы несут демократию в неспокойные регионы планеты, только теперь это происходит без участия людей. Железные солдаты уничтожают террористов. Однако в США прогрессу препятствуют политики, запрещающие применять роботов на улицах для борьбы с преступниками, поскольку жестянки, видите ли, «ничего не чувствуют». Руководитель «Омникорп» придумывает гениальный план — сделать киборга с человеческим разумом. В качестве подопытного кролика выбирают полицейского из Детройта Алекса Мерфи.

Разрухи в Детройте не наблюдается, про высокий уровень преступности тоже ни слова. Авторы фильма делают упор на робофобию.

Робокоп не спешит появляться на сцене. Первые полчаса напоминают традиционный полицейский боевик с подставами и продажными копами. Со всем этим разбирается крутой полицейский и прилежный семьянин Алекс Мерфи.

Потом картина плавно трансформируется в семейную драму. Жена Алекса плачет над изуродованным телом мужа. Уже переделанный в Робокопа Мерфи плачет над своей долей. Сынишка Алекса впадает в депрессию из-за нового образа папы. Все постоянно переживают по поводу будущего нового служителя закона, выдавливают из себя слезы и безуспешно пытаются заставить рыдать зрителя.

На этом фоне раскручиваются линии множества второстепенных персонажей. Тут показаны взаимоотношения между корпорацией и обитателями «Белого дома», дебаты об этичности использования в США роботов-полицейских; душевные метания ученого, создавшего Робокопа. Мерфи обзаводится персональным врагом, на него сыпятся проблемы в семье и на работе. Все требуют к себе внимания. В этом болоте собственно Робокоп, доблестный слуга закона, уходит на второй план. Ему в фильме уделено преступно мало внимания.

Под конец фильма персонажи теряют остатки адекватности. Их действия становятся нелогичными, а мотивы — непонятными. Отдельные моменты авторы вставили в повествование, не задумываясь о целостности фильма. В итоге конструкция рушится под тяжестью мини-сюжетов и нытиков-героев. Не спасает даже отличная игра Гари Олдмана. 

Вообще в «Робокопе» есть лишь два героя, не вызывающих раздражения. Это одиозный ведущий новостей в исполнении Сэмюэля Л. Джексона, зажигающий в каждом выпуске своей передачи, а также не переносящий на дух Робокопа боец корпорации (его играет Джеки «Роршах» Хейли). По крайней мере, эти двое имеют четкие убеждения и не склонны к сантиментам.

В боевых сценах отсутствие крови является меньшим из недостатков. Одни сражения напоминают перестрелки жестянок, другие предстают в образе шутера от первого лица для светового пистолета — ярко-подсвеченные цели и огромный прицел, бегающий по экрану. Финальная бойня плохо воспринимается из-за слишком уж прыгучего Робокопа и по эмоциональному напряжению в подметки не годится схватке из оригинального фильма Пола Верховена.

Diagnosis

Перерожденный «Робокоп» не походит на дешевку, и в этом его проблема. Авторы взвалили на себя слишком много и попытались сделать своего робота-полицейского. Актеры второго плана получили слишком много времени. Вместо жестокого мира будущего с разрухой, повсеместной преступностью и властью корпораций нам показывают скучное «почти настоящее», а персонажи вместо решения проблем предпочитают плакать над ними. Робокопа тут слишком мало, а семейной драмы слишком много. Попытка свести в финале все линии воедино оборачивается потерей рассудка у персонажей, а вместе с этим пропадает всякая симпатия к ним. Лучше пересмотрите оригинал и не тратьте время на этот «ремейк».

Фильм перекликается с игрой Deus Ex: Human Revolution. Там тоже показано превращение человека в киборга, только без лишней слезоточивости, с грамотно выстроенной историей и намного более интересной вселенной.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.