Tom Clancy’s The Division: яблоко раздора

Дело было вечером, делать было нечего, скачали Виталий и Михаил бета-версию The Division и плотно так в нее поиграли.

Дело было вечером, делать было нечего, скачали Виталий и Михаил бета-версию The Division и плотно так в нее поиграли. С демонстрацией этого кооперативного прохождения вы можете познакомиться в нижеследующем ролике: увидеть и услышать, что нам понравилось, что не очень, а что вызвало раздражение. 

Кому лениво смотреть часовую демонстрацию, особенно, если вы уже и так все знаете о бета-версии, вкратце обозначим мнение. 

Графика понравилась очень. Такую детализацию открытого, бесшовного мира в онлайновой ролевой игре больше нигде не увидишь. Возникает ощущение реального присутствия в Нью-Йорке. Компания Ubisoft держит марку, не первый раз она показывает высочайший класс в воссоздании архитектуры городов. В прошлом году она удивила Лондоном, в этом, без всякого сомнения, всем запомнится Большое яблоко. 

Во вселенной Тома Клэнси Нью-Йорк брошен. Улицы завалены трупами. Многочисленные банды занимаются мародерством. Небольшие отряды агентов пытаются восстановить порядок, помогают военным, спасают ученых, подрубают электричество. Сюжет здесь глубоко вторичен, зато дух сталкерства присутствует в полной мере. Некогда цветущий город превратился в закрытую территорию, которая отныне живет по своим законам. И возникает большой интерес докопаться до сути трагедии. 

Структура мира The Division вполне традиционна для кооперативных ролевых игр. Есть база, есть большой мир-хаб со случайными столкновениями с мародерами (указатель вежливо подсказывает, куда пойти, чтобы встретить достойное сопротивление), а еще есть входы в подземелья, где в финале сидит босс, окруженный толпой миньонов. Агенты выбивают вещи из врагов, заменяют старые на новые, навешивают на оружие модули, обзаводятся новыми навыками и гаджетами. В целом ролевая система достаточно увлекательная и стимулирует выполнять многочисленные задания. Тем более здесь есть возможность быстрой телепортации с места на место, так что не приходится снова и снова топтать одни и те же улицы. 

Радует, что одновременно с выполнением миссии преображается и модернизируется база (у каждого игрока она своя). Город тоже не выглядит пустой декорацией. Меняются погодные условия и время суток. Возникают столкновения военных и мародеров. Иногда попадаются одинокие мирные жители.

Игра производит крайне приятное впечатление. Видно, что над ней проделана огромная работа, и она выгодно выделяется на фоне современных «безусловно-платных» игр с минимумом контента на старте и с большими планами по выпуску DLC. Вопрос лишь в том, достаточно ли здесь будет контента для высокоуровневых игроков. Чем разработчики собираются их занимать? Не наскучит ли со временем позиционная война из-за укрытий с ее относительно невысокой динамикой? Насколько велик и разнообразен будет Нью-Йорк? Ответы на эти и другие важные вопросы мы узнаем уже после выхода игры. 

P.S. Большой ошибкой было устраивать ранние демонстрации The Division на Xbox One. Совсем другая картинка. Вот прямо совсем. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.