Far Cry: Primal ― моя твоя ням-ням
Игра воспринимается как наскоро сбитая модификация, созданная профессиональными руками, но без попыток превзойти оригинал или предложить нечто новое за рамками моделей мамонтов и саблезубых тигров.
Нет, это не полный обзор. Этот подвиг еще предстоит сделать Михаилу Шкредову, который обречен пройти Far Cry: Primal до конца, чтобы составить полное мнение. Сейчас же мы решили представить вам предварительные размышления об этом необычном боевике. К сожалению, вся его необычность начинается и заканчивается привлекательном сеттингом. Мы оказываемся в доисторическом прошлом человечества, в каменном веке, где дубиной доказываем свое право на существование.
Что такое Far Cry: Primal, можно послушать (и посмотреть) в прилагающемся 50-минутном подкасте, где Виталий Казунов и Михаил Шкредов обстоятельно рассказывают о недостатках игры и ее немногочисленных достоинствах:
Скачать MP3-файл
Кому лень смотреть, вкратце обозначим основные моменты. Во-первых, пусть вас не обманывает подзаголовок Primal. Это до мозга костей Far Cry. Кто видел третью и четвертую части, здесь найдет мало сюрпризов. Знакомое собирательство, охота и создание расходных материалов. Модифицированная система развития и обрезанная боевая система из-за исчезновения львиной доли оружия. Лук, дубина и копья станут вашими верными спутниками на протяжении всей игры. Можно приручать животных и использовать их в битвах, но достойной заменой разнообразных гаджетов и транспортных средств они не становятся.
Во-вторых, удручает однообразие локаций. Выбранный исторический период дарит нам прогулки по лесам, полям, горам и… только по ним. Люди толком ничего не строят. Еще не придумали богов, которым можно было бы посвятить будущие «древние храмы». Наскальные рисунки сравнимы с работами детсадовских авангардистов. Первый положительный эффект быстро улетучивается, прогулки по однообразным локациям наскучивают.
Удручает и то, что заниматься приходится знакомыми делами. Охотиться на избранных животных. Тайком пробираться в лагеря и спасать пленных. Уничтожать главарей, переступая через трупы их приспешников. Захватывать блокпосты... Единственным сравнительно новым элементом становится возведение собственной деревеньки, но эта составляющая исполнена чисто условно. Выбрал что построить – оно и построилось. Даже близко нет той свободы, что предлагают ARK: Survival Evolved или Fallout 4, так что любителям подобного времяпрепровождения тут ловить нечего.
К сожалению, игра подкупает лишь антуражем. Это так себе Far Cry, со множеством ограничений. Это пустая история с неинтересными персонажами. Это совсем не игра на выживание, хотя к этому были все предпосылки. Far Cry: Primal воспринимается как наскоро сбитая модификация, созданная профессиональными руками, но без попыток превзойти оригинал или предложить нечто новое за рамками моделей мамонтов и саблезубых тигров.
23 февраля Far Cry: Primal вышла на Xbox One и PS4. 1 марта она появится на PC, и мы надеемся, что это предварительное мнение поможет вам определиться с выбором.