Far Cry: Primal ― моя твоя ням-ням

Игра воспринимается как наскоро сбитая модификация, созданная профессиональными руками, но без попыток превзойти оригинал или предложить нечто новое за рамками моделей мамонтов и саблезубых тигров.

Нет, это не полный обзор. Этот подвиг еще предстоит сделать Михаилу Шкредову, который обречен пройти Far Cry: Primal до конца, чтобы составить полное мнение. Сейчас же мы решили представить вам предварительные размышления об этом необычном боевике. К сожалению, вся его необычность начинается и заканчивается привлекательном сеттингом. Мы оказываемся в доисторическом прошлом человечества, в каменном веке, где дубиной доказываем свое право на существование. 

Что такое Far Cry: Primal, можно послушать (и посмотреть) в прилагающемся 50-минутном подкасте, где Виталий Казунов и Михаил Шкредов обстоятельно рассказывают о недостатках игры и ее немногочисленных достоинствах:

Скачать MP3-файл

Кому лень смотреть, вкратце обозначим основные моменты. Во-первых, пусть вас не обманывает подзаголовок Primal. Это до мозга костей Far Cry. Кто видел третью и четвертую части, здесь найдет мало сюрпризов. Знакомое собирательство, охота и создание расходных материалов. Модифицированная система развития и обрезанная боевая система из-за исчезновения львиной доли оружия. Лук, дубина и копья станут вашими верными спутниками на протяжении всей игры. Можно приручать животных и использовать их в битвах, но достойной заменой разнообразных гаджетов и транспортных средств они не становятся. 

Во-вторых, удручает однообразие локаций. Выбранный исторический период дарит нам прогулки по лесам, полям, горам и… только по ним. Люди толком ничего не строят. Еще не придумали богов, которым можно было бы посвятить будущие «древние храмы». Наскальные рисунки сравнимы с работами детсадовских авангардистов. Первый положительный эффект быстро улетучивается, прогулки по однообразным локациям наскучивают. 

Удручает и то, что заниматься приходится знакомыми делами. Охотиться на избранных животных. Тайком пробираться в лагеря и спасать пленных. Уничтожать главарей, переступая через трупы их приспешников. Захватывать блокпосты... Единственным сравнительно новым элементом становится возведение собственной деревеньки, но эта составляющая исполнена чисто условно. Выбрал что построить – оно и построилось. Даже близко нет той свободы, что предлагают ARK: Survival Evolved или Fallout 4, так что любителям подобного времяпрепровождения тут ловить нечего.

К сожалению, игра подкупает лишь антуражем. Это так себе Far Cry, со множеством ограничений. Это пустая история с неинтересными персонажами. Это совсем не игра на выживание, хотя к этому были все предпосылки. Far Cry: Primal воспринимается как наскоро сбитая модификация, созданная профессиональными руками, но без попыток превзойти оригинал или предложить нечто новое за рамками моделей мамонтов и саблезубых тигров. 

23 февраля Far Cry: Primal вышла на Xbox One и PS4. 1 марта она появится на PC, и мы надеемся, что это предварительное мнение поможет вам определиться с выбором.

Автор благодарит за помощь в создании обзора
белорусский интернет-магазин Gameclub.by


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!