Far Cry: Primal ― моя твоя ням-ням

Игра воспринимается как наскоро сбитая модификация, созданная профессиональными руками, но без попыток превзойти оригинал или предложить нечто новое за рамками моделей мамонтов и саблезубых тигров.

Нет, это не полный обзор. Этот подвиг еще предстоит сделать Михаилу Шкредову, который обречен пройти Far Cry: Primal до конца, чтобы составить полное мнение. Сейчас же мы решили представить вам предварительные размышления об этом необычном боевике. К сожалению, вся его необычность начинается и заканчивается привлекательном сеттингом. Мы оказываемся в доисторическом прошлом человечества, в каменном веке, где дубиной доказываем свое право на существование. 

Что такое Far Cry: Primal, можно послушать (и посмотреть) в прилагающемся 50-минутном подкасте, где Виталий Казунов и Михаил Шкредов обстоятельно рассказывают о недостатках игры и ее немногочисленных достоинствах:

Скачать MP3-файл

Кому лень смотреть, вкратце обозначим основные моменты. Во-первых, пусть вас не обманывает подзаголовок Primal. Это до мозга костей Far Cry. Кто видел третью и четвертую части, здесь найдет мало сюрпризов. Знакомое собирательство, охота и создание расходных материалов. Модифицированная система развития и обрезанная боевая система из-за исчезновения львиной доли оружия. Лук, дубина и копья станут вашими верными спутниками на протяжении всей игры. Можно приручать животных и использовать их в битвах, но достойной заменой разнообразных гаджетов и транспортных средств они не становятся. 

Во-вторых, удручает однообразие локаций. Выбранный исторический период дарит нам прогулки по лесам, полям, горам и… только по ним. Люди толком ничего не строят. Еще не придумали богов, которым можно было бы посвятить будущие «древние храмы». Наскальные рисунки сравнимы с работами детсадовских авангардистов. Первый положительный эффект быстро улетучивается, прогулки по однообразным локациям наскучивают. 

Удручает и то, что заниматься приходится знакомыми делами. Охотиться на избранных животных. Тайком пробираться в лагеря и спасать пленных. Уничтожать главарей, переступая через трупы их приспешников. Захватывать блокпосты... Единственным сравнительно новым элементом становится возведение собственной деревеньки, но эта составляющая исполнена чисто условно. Выбрал что построить – оно и построилось. Даже близко нет той свободы, что предлагают ARK: Survival Evolved или Fallout 4, так что любителям подобного времяпрепровождения тут ловить нечего.

К сожалению, игра подкупает лишь антуражем. Это так себе Far Cry, со множеством ограничений. Это пустая история с неинтересными персонажами. Это совсем не игра на выживание, хотя к этому были все предпосылки. Far Cry: Primal воспринимается как наскоро сбитая модификация, созданная профессиональными руками, но без попыток превзойти оригинал или предложить нечто новое за рамками моделей мамонтов и саблезубых тигров. 

23 февраля Far Cry: Primal вышла на Xbox One и PS4. 1 марта она появится на PC, и мы надеемся, что это предварительное мнение поможет вам определиться с выбором.

Автор благодарит за помощь в создании обзора
белорусский интернет-магазин Gameclub.by


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?