Victor Vran: так себе клон

Наверное, во всем виноваты мечты. Именно это приходит на ум, когда размышляешь о новой игре от Haemimont Games. Люди, подарившие нам серию Tropico, почему-то решили сделать свою вариацию Diablo.

Наверное, во всем виноваты мечты. Именно это приходит на ум, когда размышляешь о новой игре от Haemimont Games. Люди, подарившие нам серию Tropico, почему-то решили сделать свою вариацию Diablo. 

Итак, перед нами игра под названием Victor Vran, которая сейчас находится в раннем доступе в Steam. Вместо оригинальных идей Haemimont Games использовала классические фэнтези-штампы с проклятыми королевствами, демонами и прочей традиционной нечистью. 

В ранней версии отсутствует законченный сюжет, однако по имеющимся диалогам уже можно сказать, что ничего интересного ждать не стоит. Здесь молчаливый охотник без секундных колебаний отправляется спасать мир от нашествия монстров.

Не дайте себя обмануть — игра только внешне напоминает последователя Diablo. Управление героем висит на комбинациях клавиш WASD, есть возможность прыгать, удары и выстрелы необходимо направлять, а система развития представлена лишь набором пассивных навыков. Остальные способности закреплены на оружии. Вот только способностей всего две штуки, не считая самой атаки. Чтобы хоть как-то разнообразить такой подход, авторы добавили несколько специальных заклинаний, которые можно активировать, заполнив специальную шкалу Overdrive.

Свойственного для других игр жанра огромного количества экипировки здесь нет. Персонажу можно выбрать лишь два вида оружия, между которыми можно переключаться, одежду, представленную одним слотом в инвентаре, бомбы, склянки здоровья, а также специальные заклинания. На этом создание героя заканчивается.

Что касается системы развития, то разработчики решили попросту игнорировать опыт своих коллег и добавили в игру лишь пассивные навыки. С ростом уровня героя вы сможете устанавливать все больше навыков, но они довольно однообразны. Можно увеличить урон оружия ближнего или дальнего боя, добавить вампиризм или поднять количество здоровья, добавить дополнительный урон от критических ударов и другие очевидные бонусы. 

Когда дело доходит до сражений, куцая система развития отходит на задний план. Монстры явно не намерены просто так умирать. Первые миссии проходятся без особого труда, но уже через несколько часов заставляют волчком крутиться на арене, избегая огненных шаров и прочих гадостей. Игра во время сражений больше напоминает Dungeon Siege 3, нежели своих других родственников. Вот только Obsidian старались удивить внешним видом врагов, необычными способностями героев и написали интересную историю. А Haemimont Games просто давят общей безыдейностью происходящего.

Одно из немногих достоинств Victor Vran — это мини-задания на каждой локации. Например, необходимо найти несколько секретных сундуков или уничтожить сотню врагов за пару минут. Иногда попадаются сложные миссии (уничтожить всех врагов, ни разу не воспользовавшись зельем лечения), но и награда за них соответствующая. Это решение разбавляет зачистку подземелий, заставляя или запрещая вам использовать некоторые вещи из арсенала.

Разработчики старались, чтобы поиск секретов стал неотъемлемой частью игрового процесса. Для их поиска достаточно внимательно смотреть на железную маску снизу экрана, чтобы понять, есть рядом спрятанные сокровища или нет. Вот только из-за скудного набора экипировки не всегда хочется «утюжить» локацию ради пары новых мечей.

Идея дополнительных модификаторов для увеличения сложности используется в играх других жанров достаточно успешно. Вот и авторы Tropico решили добавить похожую систему, именуемую «наговорами». Их задача проста — усложнить вашу жизнь, а взамен вы будете получать лишние очки опыта. К тому же многие мини-задания заставляют использовать тот или иной «наговор».

Графически игра выглядит дешево. Простенькие фигурки персонажей и монстров сражаются в пустых декорациях склепов, пещер и лесов. Яркие эффекты кое-как исправляют ситуацию. Музыка лишь иногда напоминает о своем существовании.

Стоит отметить, несмотря на ранний доступ, в игре все работает без ошибок.

Analysis

Игра Victor Vran не та, за кого себя выдает. Это нисколько не калька с недавних похождений Ван Хельсинга или могучего демона Дьябло. Это скучная копирка с Dungeon Siege 3 с минимальным количеством своих идей и примитивнейшей системой развития.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.