Victor Vran: так себе клон

Наверное, во всем виноваты мечты. Именно это приходит на ум, когда размышляешь о новой игре от Haemimont Games. Люди, подарившие нам серию Tropico, почему-то решили сделать свою вариацию Diablo.

Наверное, во всем виноваты мечты. Именно это приходит на ум, когда размышляешь о новой игре от Haemimont Games. Люди, подарившие нам серию Tropico, почему-то решили сделать свою вариацию Diablo. 

Итак, перед нами игра под названием Victor Vran, которая сейчас находится в раннем доступе в Steam. Вместо оригинальных идей Haemimont Games использовала классические фэнтези-штампы с проклятыми королевствами, демонами и прочей традиционной нечистью. 

В ранней версии отсутствует законченный сюжет, однако по имеющимся диалогам уже можно сказать, что ничего интересного ждать не стоит. Здесь молчаливый охотник без секундных колебаний отправляется спасать мир от нашествия монстров.

Не дайте себя обмануть — игра только внешне напоминает последователя Diablo. Управление героем висит на комбинациях клавиш WASD, есть возможность прыгать, удары и выстрелы необходимо направлять, а система развития представлена лишь набором пассивных навыков. Остальные способности закреплены на оружии. Вот только способностей всего две штуки, не считая самой атаки. Чтобы хоть как-то разнообразить такой подход, авторы добавили несколько специальных заклинаний, которые можно активировать, заполнив специальную шкалу Overdrive.

Свойственного для других игр жанра огромного количества экипировки здесь нет. Персонажу можно выбрать лишь два вида оружия, между которыми можно переключаться, одежду, представленную одним слотом в инвентаре, бомбы, склянки здоровья, а также специальные заклинания. На этом создание героя заканчивается.

Что касается системы развития, то разработчики решили попросту игнорировать опыт своих коллег и добавили в игру лишь пассивные навыки. С ростом уровня героя вы сможете устанавливать все больше навыков, но они довольно однообразны. Можно увеличить урон оружия ближнего или дальнего боя, добавить вампиризм или поднять количество здоровья, добавить дополнительный урон от критических ударов и другие очевидные бонусы. 

Когда дело доходит до сражений, куцая система развития отходит на задний план. Монстры явно не намерены просто так умирать. Первые миссии проходятся без особого труда, но уже через несколько часов заставляют волчком крутиться на арене, избегая огненных шаров и прочих гадостей. Игра во время сражений больше напоминает Dungeon Siege 3, нежели своих других родственников. Вот только Obsidian старались удивить внешним видом врагов, необычными способностями героев и написали интересную историю. А Haemimont Games просто давят общей безыдейностью происходящего.

Одно из немногих достоинств Victor Vran — это мини-задания на каждой локации. Например, необходимо найти несколько секретных сундуков или уничтожить сотню врагов за пару минут. Иногда попадаются сложные миссии (уничтожить всех врагов, ни разу не воспользовавшись зельем лечения), но и награда за них соответствующая. Это решение разбавляет зачистку подземелий, заставляя или запрещая вам использовать некоторые вещи из арсенала.

Разработчики старались, чтобы поиск секретов стал неотъемлемой частью игрового процесса. Для их поиска достаточно внимательно смотреть на железную маску снизу экрана, чтобы понять, есть рядом спрятанные сокровища или нет. Вот только из-за скудного набора экипировки не всегда хочется «утюжить» локацию ради пары новых мечей.

Идея дополнительных модификаторов для увеличения сложности используется в играх других жанров достаточно успешно. Вот и авторы Tropico решили добавить похожую систему, именуемую «наговорами». Их задача проста — усложнить вашу жизнь, а взамен вы будете получать лишние очки опыта. К тому же многие мини-задания заставляют использовать тот или иной «наговор».

Графически игра выглядит дешево. Простенькие фигурки персонажей и монстров сражаются в пустых декорациях склепов, пещер и лесов. Яркие эффекты кое-как исправляют ситуацию. Музыка лишь иногда напоминает о своем существовании.

Стоит отметить, несмотря на ранний доступ, в игре все работает без ошибок.

Analysis

Игра Victor Vran не та, за кого себя выдает. Это нисколько не калька с недавних похождений Ван Хельсинга или могучего демона Дьябло. Это скучная копирка с Dungeon Siege 3 с минимальным количеством своих идей и примитивнейшей системой развития.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.