If earlier in one of the scenes the project demonstrated an average performance of 83 fps, now in the same scene the game runs at 58 fps
Сегодня студия Bloober Team выпустила обновление для хоррора The Medium, которое негативно повлияло на производительность в игре.
Издание DSO Gaming протестировало проект после обновление на РС, оснащённом процессором Intel i9 9900K, 16 ГБ оперативной памяти и видеокартой GeForce RTX 3080.
DSO Gaming проверило производительность в одной из сцен с двумя реальностями, в которой игра после обновление демонстрировала минимальную производительность в 41к/c и среднюю производительность в 58к/c. До обновление в этой же сцене минимальная производительность равнялась 70к/c, а средняя - 83к/c. В обоих случаях игру запускали в разрешении 1080р с высокими настройками без трассировки лучей и DLSS.
DSO Gaming также протестировало игру на видеокарте RTX2080Ti с целью убедиться, что проблемы в игре не связаны с RTX 3080. Проблемы с производительностью никуда не делись.