PlayStation Head Proud That Company Contributed to Growth of Russian Gaming Market
From Jim Ryan's interview with GamesIndustry, many details became known about how Sony's gaming division grew and where it started
Большой начальник Sony Interactive Entertainment Джим Райан дал интервью GamesIndustry. В ходе разговора рассказал о намерениях компании увеличить свою аудиторию с десятков миллионов до сотни миллионов человек, и надежде, что игровая индустрия встанет по популярности в один ряд с кино и музыкой. Другие ключевые моменты из разговора:
- Sony Interactive Entertainment в рамках инициативы Play At Home раздала свыше 60 миллионов копий игр. Если ситуаций с пандемией не улучшится, то компания готова устроить еще раздачи;
- Когда Sony только осваивала Европу, деньгами сорить никто не спешил. Поэтому скромный офис во Франкфурте укомплектовали мебелью из IKEA, а затем еле наскребли денег, чтобы нанять мастеров для ее сборки;
- В конце 90-х экономика Европы была очень нестабильной — разные валюты, разные страны. Стоявший у истоков PlayStation легендарный Кен Кутараги тогда вызвал европейскую команду к себе на ковер и велел пересмотреть стратегию по ведению бизнеса. Все было сделано, и PlayStation 2 стала самой популярной консолью в Европе;
- Райан очень гордится тем, что компания открывала новые игровые рынки и способствовала росту уже имеющихся. До PlayStation на Ближнем Востоке вообще в игры не играли, а рынки России и Испании были крошечными.