Players could receive real items as prizes and ribbons that the publisher would send them by mail
Бывший директор Electronic Arts по продуктовому маркетингу Ким Зальцер вспомнила проект по вселенной «Гарри Поттера», над которым компания работала в начале нулевых. Это была многопользовательская игра, совмещавшая традиционный игровой процесс и различные действия игроков в реальном мире.
«Я была лично вовлечена в работу над проектом, и он был для меня очень важен [...] Мы провели все необходимые исследования, подготовили бета-версию. Проект должен был совмещать онлайн и офлайн-элементы: мы бы отправляли детишкам призы почтой, ленты и все такое».
«Очень тщательно провели исследования и были крайне уверены в успехе. Но проект «убили», скажем так. EA менялась тогда, и компании не понимали или не верили, что франшиза жизнеспособна и проект протянет дольше пары лет».
В итоге Electronic Arts выпускала игры о юном колдуне до 2011 года, а затем настало затишье. Следующей крупной игрой по вселенной станет Hogwarts Legacy, которая выйдет не раньше 2022 года.