Psychonauts Began as a Hallucinogenic Trip for the Main Character of Full Throttle

Psychonauts Began as a Hallucinogenic Trip for the Main Character of Full Throttle

Новости 0
15 Jan 2022 08:30

Psychonauts is a journey into the human psyche, but how did this idea come about? Tim Schafer talked about it in an interview in the 228th issue of Retro Gamer magazine.

По утверждению главы Double Fine Production, все началось с галлюциногенного путешествия, в которое отправился главный герой Full Throttle.

«В колледже я изучал сны, и мысли о том, как люди представляют эмоциональные состояния в абстрактных образах и метафорах, особенно во сне. В Full Throttle я хотел устроить интерактивное галлюциногенное путешествие Бена [главный герой байкер] в пустыне, а затем его блуждания по собственному разуму».

Фанаты знают, что идея не вошла в финальную версию игры, так как, по словам Шейфера: «Не вписывалась в рамки Full Throttle».

Но концепция путешествия по разуму осталась, и руководителю разработки пришла в голову другая идея. Я рассказывал об этом людям, а потом кто-то сказал: 

«Эй, а как насчет того, чтобы сделать игру, в которой ты входишь в мысли других людей?».

Шейфер посчитал это неплохой мыслью и начал её обдумывать. Размышления привели к разработке Psychonauts, а затем и Psychonauts 2.

Psychonauts
PS2

Psychonauts

Приключенческий боевик
05 Apr 2005 г.
To game page
15 Jan 2022 08:30

Сейчас на главной