Dying Light 2 developers explained why you shouldn't skip the night like you did in the original game
The Polish developers of Dying Light drew attention to user behavior in the original game. In the sequel, they tried to make the night more attractive
Приближается релиз Dying Light 2: Stay Human и разработчики из Techland продолжают делиться информацией о проекте. Например, о цикле смены дня и ночи.
В ночное время суток противники активизируются (выбираются из укрытий), и разработчики заметили, что в оригинальной Dying Light игроки предпочитали пропускать ночные часы, поскольку «А.) Так как считают, что они слишком сложные, и Б.) У них нет мотивации покидать безопасное место, чтобы столкнуться с ужасами ночи».
Поскольку заражённые покидают свои укрытия, то ночь — отличное время, чтобы туда пробраться. По словам разработчика, самая ценная добыча спрятана именно в логовах. Тем не менее такие логова не останутся беззащитными, уходят далеко не все.
Если игрока заметят, то начнётся погоня. В ней могут принять участие и особые заражённые: «А на 4 этапе погони, когда за тобой начинают гнаться прыгуны, советую бежать прямиком к убежищу или тебе крышка».
Dying Light 2 Stay Human планируют выпустить 4 февраля для ПК и консолей обоих поколений. Недавно блогеры показали игровой процесс на нескольких платформах.
Ролик с русскими субтитрами (ссылка):