
New EA technology will determine the player's personality and create relevant content
In the future, EA may fully adapt the content in games to meet the expectations of players. The company has patented a technology that allows identifying the player.
«Persona Driven Dynamic Content Framework» - так называется новый патент Electronic Arts, который должен определять «личность» игрока, принимая во внимание информацию о его стиле игры. Затем технология сможет создать «динамически генерируемый контент или дополнительные рекомендации продуктов на основе личности».
Специалисты Electronic Arts разработали несколько схем «персон»: «исследователь», «любитель соревновательных игр», «коллекционер», «игрок поддержки», «боец», «танк/лидер», «командир» или «чистильщик». В зависимости от результата пользователь получит соответствующие рекомендации.
Система будет рекомендовать продукты с учетом «личности персоны», а также генерировать «пользовательский контент» в зависимости от стиля игры. Проще говоря, будет создаваться новый внутриигровой контент, реагирующий на действия игрока и побуждающий его играть дольше.
Комментарии