The scale of the Baghdad adventure will be much smaller compared to the Viking story, which should appeal to players who are tired of Assassin's Creed Valhalla.
На выходных Ubisoft поделилась планами на будущее стелс-серии, представив несколько частей Assassin's Creed, включая Assassin's Creed Mirage, которая возвращается к истокам серии. Последняя игра не будет очередной большой боевой ролевой игрой, а ближе к классическим частям. В игре основное внимание уделяется стелсу, ближнему бою, паркуру и городу, напиленному жителями:
Исполнительный продюсер Assassin's Creed Марк-Алексис Котэ сообщил:
«Это менее масштабная Assassin's Creed. Она был задумана и создана для празднования 15-й годовщины. Именно поэтому мы используем современный движок Valhalla для создания более компактного проекта, который отдает дань уважения нашей оригинальной игре, уделяя больше внимания стелсу, ближнему бою, паркуру и более плотному городу, который возвращается к корням на Ближнем Востоке с Багдадом в центре внимания».
Assassin's Creed Mirage проходится примерно за 15-20 часов, как и первые части серии. Это не значит кардинального изменения подхода к масштабу следующих игр.