Fatality in Mortal Kombat almost became an exclusive feature for one fighter. The game's creator shared the story of the iconic series' feature

Fatality in Mortal Kombat almost became an exclusive feature for one fighter. The game's creator shared the story of the iconic series' feature

Новости 0
09 Oct 2022 03:37

The Mortal Kombat fighting game series is famous for its brutal fatalities. However, the ability to effectively deal with an opponent could have become an exclusive feature

К фаталити в Mortal Kombat разное отношение: кто-то любит, а кого-то возмущает жестокость. Такие эффектные добивания прочно ассоциируются с серией файтингов.

Однако, Mortal Kombat могла фактически остаться без фаталити. Эд Бун рассказал историю возникновения таких добиваний.

По изначальной задумке единственным бойцом с фаталити должен был стать босс Шанг Цунг. Он бы получал большой меч и обезглавливал игрока. Вдохновением послужила Barbarian, игра из 80-ых, в которой персонаж мог обезглавить врагов.

Однако, в процессе работы разработчики решили пошутить и провели небольшой эксперимент: сделали так, что Джонни Кейдж ударил оппонента апперкотом и прикрутили анимацию отлетающей головы, предназначенную для фаталити Шанг Цунга.

Реакция на фаталити разделилась на «вы не можете это добавить» и «вы не можете это не добавить».

Эд Бун и команда подумали, что такой «силой» (фаталити) можно наделить и других бойцов. Стали размышлять, как ещё можно прикончить врагов. В конечном итоге фаталити появились в Mortal Kombat и не стали эксклюзивом одного бойца. 

Фрагмент посвящённый фаталити начинается на 23 минуте.

09 Oct 2022 03:37