According to some gamers, the footage showing Cities: Skylines 2 was created on the Unreal Engine 5. But the rumors were immediately refuted by the developers, who stated that the simulator is being created on the same Unity engine that was used to create the first part.
В сети разгорелась дискуссия, в которой многие пользователи отмечают положительные стороны того, что команда Colossal Order осталась на текущей технологии.
- Один из самых важных аргументов - отличное знание разработчиками движка. Авторам не придется начинать с нуля.
- Простота переноса существующих ассетов из Cities: Skylines. Поскольку коллекция дополнений огромна, это значительно облегчает работу.
- UE5 – мощный инструмент для создания миров, в которых можно передвигаться в перспективе от третьего лица, но неудачен как технология для симуляторов с большим акцентом на использование модов. Unity более благоприятен для моддинга, чем Unreal Engine 5, который на практике более сложен.
- Оригинальная Cities: Skylines была успешной, и фанаты утверждают, что игре нужна не революция, а эволюция. Переход с Unity на UE5 может разрушить то, за что игроки полюбили игру.
- Использование Unreal Engine 5 повлечет за собой значительно более высокие требования к ПК, чем те, которые Cities: Skylines 2 на Unity потенциально может предоставить.
Cities: Skylines 2 выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X|S и в подписке Game Pass в 2023 году.