With two months left until the release of Diablo 4, Blizzard has revealed details about character progression after completing the storyline.
Джо Шели (директор), Джозеф Пипиори (помощник директора), Кейли Колдер (ведущий продюсер) и Эш Свитринг (продюсер) поведали о важных элементах Diablo 4 – фанальных и кошмарном подземельях, таблице уровней мастерства, Кодексе Силы, приключениях в открытом мире и Полях ненависти.
Со всем контентом познакомят по мере того, как персонажи будут проходить сюжетную линию, приобретут оружие и смогут отшлифовать навыки, чтобы затем добывать всё более мощные предметы.
Джо Шели подтвердил, что после прохождения сюжета разблокируются «множество новых занятий». Разработчики подготовили Мировые уровни, благодаря которым будут происходить сталкновения с более мощными врагами. Не забыли разработчики и о системе Paragon, но в ролике также показывают нововведение – Кодекс Силы.
В игре будет более 120 подземелий, которые можно пройти на специальном (кошмарном) уровне. Такие испытания будут доступны только тем игрокам, которые тренируют своих героев.