Bethesda Game Studios, in anticipation of the big release of Starfield, is happy to talk about the development process, and Pete Hines has traditionally become one of the active representatives of the studio.
Старший вице-президент по глобальному маркетингу и коммуникациям в интервью затронул тему багов.
Для многих может стать неожиданностью, что Starfield выходит в хорошем состоянии, а разработчикам удалось приручить большой мир и выпустить проект, который не утомляет игроков ошибками.
Пит Хайнс отметил, что Bethesda смирилась с определенной долей творческого хаоса. Хотя в играх студии можно встретить ошибки, они не станут решающим фактором в восприятии игры – разработчики пошли на определенный риск, чтобы обеспечить должный уровень удовольствия и погружения.
«Мы принимаем хаос. Если бы мы хотели, мы могли бы создать более безопасную игру с меньшим количеством ошибок и меньшим риском. Однако мы стараемся полагаться на свободу игрока. Да, есть несколько мелочей, когда ваш спутник может иногда стоять слишком близко к вам, но свободу, которую вы получаете, и то, что с ней связано, мы очень любим и ценим. Конечно, бывают и ошибки. Но разве это умаляет ваш опыт? Или вы получаете последовательную, дарящую удовольствие игру, в которую просто невозможно перестать играть и экспериментировать?»
Starfield выйдет 6 сентября 2023 года на ПК, Xbox Series X|S и в подписке Game Pass.