Новости 0
23 Oct 2023 03:53

Starfield is a pretty massive game. Bethesda decided to rely on procedural generation to solve the issue of world-building.

Поклонники Bethesda обратили внимание на то, что после релиза Starfield компанию покинул ещё один специалист. На этот раз ушёл Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann), при этом с индустрией он пока не прощается и ищет новую работу.

В компанию он пришёл работать в 1996 году. В послужном списке Курта Кульманна такие проекты как Oblivion, Daggerfall, Redguard, Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76.

Отметился и работой над Starfield, он был ведущим системным дизайнером. Судя по описанию рабочих обязанностей, он принимал участие в создании систем, которые охватывают: модульные космические корабли, генерацию контента на процедурно-генерируемых планетах, систему аванпостов, систему случайных встреч (в космосе и на поверхности), мини-игры, инструмент для создания существ.

Boris Piletskiy
23 Oct 2023 03:53