Darius Sadeghian, Rocksteady Studios' Production Director, emphasized in an interview that the developers knew from the outset that they wanted to create a project with four characters, so they spent a lot of time refining the heroes.
Но разработчики не ставили перед собой задачу создать игру-сервис, поскольку не ориентировались на определенный жанр. Компания сосредоточилась на геймплее, чтобы убедиться, что именно он станет самой важной частью игры.
«Для нас не так важно было создать игру в определенном жанре. Скорее, мы сосредоточились на создании ощущения плавности и единства между всеми нашими игровыми системами. Это отражается в том, как в игре сочетаются перемещение, рукопашный бой и шутер».
Авторы хотели создать «сообщество», в котором каждый игрок чувствовал бы себя частью Suicide Squad: Kill the Justice League, сделав так, чтобы фанаты получали удовольствие от совместной игры.
В ходе беседы Садегиан ни разу не упомянул о том, что Suicide Squad: Kill the Justice League будет «игрой-сервисом», поскольку в игре по-прежнему много ДНК серии Batman Arkham.
Разработчики утверждают, что готовят бесплатный контента: новые сюжетные миссии, локации, снаряжение, костюмы, коллекционные безделушки и персонажей с уникальными механиками.