Konami and Bloober Team have announced that Silent Hill 2 Remake will offer players slightly different puzzles and dialogues than the original PS2 version, trying to make the game more modern and enjoyable for modern players.
Польская команда отметила, что некоторые события в Silent Hill 2 Remake будут происходить несколько иначе, чем в прошлом, равно как и диалоги будут представлены в несколько иной форме. Но обещали, что «их влияние на сюжет останется прежним». Ведь цель студии - сделать так, чтобы ветераны игры чувствовали себя «как дома, возвращаясь на туманные улицы Сайлент Хилла».
«Как и в оригинальной истории, Джеймс и Мария - центральные персонажи. Мы сохранили их эмоциональные характеристики, приложив все усилия, чтобы показать их эмоции с помощью технологии захвата движения. Это позволяет нам показывать эмоции без необходимости их объяснять, поэтому некоторые диалоги немного изменены, чтобы добавить больше нюансов в динамику персонажей».
Bloober Team добавила, что в Silent Hill 2 Remake хотели заставить игроков почувствовать больший контроль над Джеймсом, сохранив чувство ужаса, характерное для оригинала на PS2. Для этого использовали вид из-за плеча, способствующий большему погружению.
Головоломки игры также «слегка изменены, чтобы предложить новую версию их оригинальной модели», сохранив при этом «жуткую связь с темой и повествованием игры».
***
Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: PS Blog