Action-RPG "Смута" was conceived as a Russian Dynasty Warriors with thousands of enemies. Cyberia Nova is pleased with the public response to the game
The domestic "Смута" was not built immediately. During the development process, the creators' vision changed, and the final result differs from the original ideas.
Про нашумевшую экшен-RPG «Смута» продолжают вспоминать. Недавно в России прошло мероприятие, связанное с игровой индустрией. Появились интересные детали об изначальном видении проекта Cyberia Nova.
Представители GameMAG.ru рассказали о событиях бизнес-конференции «Игровая индустрия», которая проходила в Санкт-Петербурге — туда заглянули создатели «Смуты»..
Оказывается, экшен-RPG «Смута» могла бы стать своеобразным российским аналогом японской серии Dynasty Warriors («изначально проект должен был походить» на неё) — это линейка musou-игр, где один или несколько сильных бойцов-героев сражаются с многотысячными армиями.
В GameMAG.ru приводят слова Алексея Копцева, босса студии-разработчика «Смуты» Cyberia Nova. Он высказался по поводу публикаций СМИ, на самом деле процесс разработки проходил не так, как многие его представляли:
«Все делалось по схеме постоплаты: сначала показывали результаты, потом получали следующую часть средств».
Также пишут — Копцев заявил о том, что «Релиз игры "Смута" (Smuta) вызвал большой общественный резонанс, не оставив никого равнодушными».
***
Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com