Новости 0
13 Aug 2024 07:15

Assassin's Creed Shadows is the game with the longest development cycle in the series to date. The project has been in development for four years, which is 25% longer than its predecessor, Assassin's Creed Valhalla.

 По словам главного продюсера игр Карла Онне, столько времени необходимо для того, чтобы оправдать высокие ожидания игроков и гарантировать желаемое качество. Решение исследовать феодальную Японию продиктовано передовыми техническими возможностями современных устройств и новой версией игрового движка. 

«Благодаря опыту, полученному в Assassin's Creed Odyssey, мы почувствовали, что настало время использовать всю мощь аппаратного обеспечения и нашего нового движка». 

Исследования для игры включали сотрудничество с историками и посещение реальных мест в Японии. Неизбежны сравнения с Ghost of Tsushima от Sony, которая высоко оценена и продана в Японии тиражом более миллиона копий. Онне надеется, что у Shadows будет такой же результат на японском рынке. 

«Мы пытаемся обратиться к глобальной аудитории, но важно, чтобы мы старались быть аутентичными для привлечения большего количества японских игроков. Уважение к культуре имеет решающее значение».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Gamesindustry

Assassin’s Creed Shadows
Xbox Series X|S Nintendo Switch 2 Luna

Assassin’s Creed Shadows

Приключенческий боевик Стелс Боевая ролевая игра
20 Mar 2025 г.
To game page
Dmitry Krivov
13 Aug 2024 07:15
Источники: Gamesindustry