An enthusiast brought VLADiK BRUTAL to release, but not everyone could appreciate the creative vision. The developer decided to study the statistics and find out why the game disappoints some of the audience.
Недавно на ПК в Steam состоялся релиз VLADiK BRUTAL. Российский разработчик-одиночка за несколько лет подготовил впечатливший многих проект.
Однако всё же не обошлось без проблем. После релиза создатель VLADiK BRUTAL обратил внимание на статистику возврата средств — оказалось, что игру бросают практически в самом начале.
Разработчик поделился с сообществом планами на дальнейшее развитие VLADiK BRUTAL:
«Очень много рефандов на начале игры, так и знал что лаба задушнит многих, нужно будет её как-то подрезать, сделать более интуитивной и музыку менее раздражающую подобрать, укоротить.
....Конечно есть багулины, у меня было 15 тестеров, а тут набежало тысячи человек с разными мониками, железом и девайсами, с разными предпочтениями, но прям массовых и критических проблем особо не было, единственный затуп произошёл с DX11 и DX12, я вчера добавил в стиме выбор старта игры между Dx11-Dx12, тут косяк с моей стороны извиняюсь, многие смотрю разобрались и добавили в параметры запуска -dx11, но теперь это стало удобнее.
Сделаю выбор оружия ещё на цифры, на манер HL2 с перебором категорий.
Разберусь с UltraWide мониторами, посмотрю что там можно сделать.
Переназначение клавиш тоже полностью рассмотрю
Всю игру я планирую переозвучить по мере поступления финансов, так же думаю улучшить/переделать многие катсцены и анимации, подтянуть уровни по качеству».
Сообщить о багах можно в сообществе разработчика в VK по следующей ссылке.
***
Автор обложки: NARKO GAMES. Источник изображения: steamcommunity.com