Singularity was a third-person action game, but the release of BioShock changed the concept of the game
Singularity was not built immediately, and the project was significantly transformed during development. It was not without the influence of one high-profile release.
Шутер Singularity привлекает внимание игроков и спустя 14 лет после релиза. Сегодня студия-разработчик Raven Software занимается франшизой Call of Duty, но когда-то создавал такие проекты как Heretic, Hexen, Star Wars Jedi Knight 2 Jedi Outcast, Soldier of Fortune и не только.
Бывший сотрудник Raven недавно решил вспомнить прошлый опыт работы в студии. Джейсон Мойика (Jason Mojica) рассказал сообществу о том, что Singularity могла стать совсем другой игрой.
Изначально предполагалось, что это будет экшен с видом от третьего лица, разработчик опубликовал несколько кадров. По его словам, во время создания игры случился релиз BioShock и данная новинка оказала влияние на разработку. Команда пересмотрела концепцию и в результате Singularity стала тем шутером с видом от первого лица, который игроки получили в 2010 году.
***
Автор обложки: Raven Software, Activision. Источник изображения: wallpaperflare.com
***
Автор скриншотов: Raven Software, Activision, @generalvivi. Источник изображений: twitter.com