Footage has been published in which the developers demonstrate the gameplay and development process of the platformer The Eternal Life of Goldman.
Продюсер Андреас Шмидеккер раскрыл подробности.
Weappy Studio хочет выпустить игру, которая возвращает в эпоху классических 16-битных платформеров, но в новом издании. Проект выполнен в технике stop-motion animation, где каждый элемент создавался вручную. Искусственный интеллект и другие методы генерации контента не использовались. Создатели уделили огромное внимание деталям. По словам Шмидеккера, ничего подобного игроки ещё не видели.
Потребовались специальные навыки и времени, чтобы отполировать множество элементов, а отдельные биомы создавались месяцами (иногда до года). Продюсер также обратил внимание на главного героя - это бородатый старик с тростью. Такое решение принято неслучайно, так как напрямую связано с сюжетной линией, но разработчики пока не хотят выдавать все секреты.
The Eternal Life of Goldman будет сложным платформером, который проверит на прочность навыки и точность игрока. Weappy Studio добавили много секретов и деталей, непосредственно связанных с сюжетом.
Ролик: https://youtu.be/yBLvNES_2lo
Игра выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, вероятнее всего, в 2025 году..
***
Автор обложки: Weappy Studio. Источник обложки: Steam