Новости 0
03 Nov 2024 03:51

Once upon a time, the first Kingdom Come Deliverance stood out strongly against the background of many other games and impressed players. Daniel Vávra recalled how he came up with the idea for the game.

Разработчик Даниэль Вавра (Daniel Vávra) занимается разработкой сиквела Kingdom Come Deliverance 2. Иногда творец общается с журналистами и недавно затронули тему «истоков» первой части.

В ходе беседы с PC Gamer Даниэль Вавра рассказал, что заметил на рынке «дырку» — разозлился из-за отсутствия исторических игр (таких практически не было) и решил сделать свою.

Однако участники рынка не особо верили в концепцию игры в сеттинге Средневековья, где нет никаких монстров:

«В общем, меня очень бесил тот факт, что исторических видеоигр попросту не существует. И ведь для такого не было никаких причин, потому что в фильмах, книгах и прочем [этот сеттинг] очень популярен. А [в игровой индустрии] был такой консерватизм — когда вы предлагали игру, все говорили: "Это странно, здесь нет монстров". А я отвечал: "В Call of Duty тоже нет монстров"».

Даниэль Вавра в итоге решил действовать иным путём — предложил геймерам самим стать инвесторами, была организована Kickstarter-кампания по сбору средств. Разработчики смогли получить финансовую поддержку и вышла первая Kingdom Come Deliverance, которая многим понравилась:

«Моя идея о том, что на рынке есть "дырка", оказалась верной. И когда люди увидели [нашу игру], многие из них сразу поняли, что это то, что сработает».

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Prime Matter. Источник изображения: steamcommunity.com

Boris Piletskiy
03 Nov 2024 03:51