The Witcher 4 is already being tested on consoles - CD Projekt RED doesn't want to repeat the mistakes of Cyberpunk 2077
In an interview with Bloomberg, game director Sebastian Kalemba and executive producer Małgorzata Mitręga said that the team learned valuable lessons from the 2020 experience.
По словам Калембы, студия стала сильнее:
«Мы уверены в том, какую игру создаём, и верим, что это будет достойный наследник The Witcher 3».
Проект вошёл в фазу полноценной разработки в ноябре, и над ним работает более 400 сотрудников. В ближайший год команда пополнится лишь несколькими специалистами, так как основные структуры и процессы уже настроены.
Одним из главных изменений стало использование Unreal Engine вместо внутреннего движка студии. Это ускорило разработку и упростило найм новых специалистов. Калемба отметил:
«Мы хотим играть каждый день на всех платформах, и Unreal позволяет нам делать это быстрее и эффективнее».
CDPR также внедрила регулярные тестирования на консолях ещё на ранней стадии разработки. Такой подход помогает отслеживать проблемы и избегать технических сбоев, подобных тем, что были у Cyberpunk 2077.
Митренга пояснил:
«Мы часто тестируем игру, много играем сами. Это стало одним из главных принципов — убедиться, что игра работает на консолях с самого начала».
Разработчики пообещали больше возможностей для выбора как в сюжете, так и в игровом процессе. Опыт от игры будет более интерактивным и инновационным.
Пока дата выхода остаётся неизвестной. По словам команды, показ на The Game Awards 2024 был не началом маркетинговой кампании, а скорее демонстрацией прогресса разработки и знакомством с новой главой вселенной.
«Это событие было важным не только для игроков, но и для нас самих. Мы счастливы видеть, что мир снова на нашей стороне».
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Bloomberg