Back in 2016, EA hoped that Dragon Age would become one of the most profitable gaming franchises. The company set a goal to release three games in a short period — each with an interval of 18 months.
Планы изменились, когда EA сосредоточилась на Anthem, осознав потенциал моделей игр-сервисов.
По словам бывшего разработчика BioWare Марка Дарры, идея о превращении Dragon Age в элитную франшизу была частью широкой стратегии EA. Изначально планировали, что следующая игра с кодовым названием Joplin выйдет после 2016 года, а затем последуют два сиквела, каждый — через полтора года.
Но всё изменилось, когда EA начала ориентироваться на игры-сервисы, как Anthem и Mass Effect: Andromeda. Из-за этого ресурсы на разработку Joplin перераспределили, а Dragon Age отложили. Вместо того, чтобы продолжать серию, компания переключилась на другие проекты, что привело к значительной задержке — Dragon Age: The Veilguard вышла только в 2024 году.
Провал Veilguard и разочарование фанатов могут окончательно похоронить планы EA на франшизу в миллиард долларов. Грандиозные амбиции компании так и не реализовались.
***
Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Tech4gamers