Palworld Developers Explain Refusal to Hire More Staff to Speed Up Development
Palworld community manager John "Bucky" Buckley explained why Pocketpair studio is not hiring developers, despite the game's commercial success. According to him, this is a conscious decision related to risks to the company's culture.
В Twitter он заявил:
«Те же, кто кричит “наймите больше людей”, потом жалуются, что студия стала слишком “корпоративной”».
Pocketpair действительно может быстро расширить команду, но разработчики не хотят «попасть в ловушку» масштабного найма, из-за которого многие студии теряют гибкость и превращаются в безликие корпорации.
Он отметил, что важнее найти правильных людей, чем просто увеличить штат:
«Массовый найм и сжигание бюджета — путь к деградации».
Вместо этого Pocketpair предпочитает устойчивый подход — развитие без перегрузки и спешки.
Palworld собрала огромную аудиторию уже в первую неделю после выхода, и деньги с продаж позволили студии не только продолжить разработку, но и открыть собственное издательство. Но команда намеренно работает медленно, даже если это вызывает раздражение у части игроков.
Похожую позицию ранее озвучивал глава Arrowhead, студии Helldivers 2: резкий рост штата под давлением сообщества — путь к временным решениям и массовым увольнениям.
***
Автор обложки: Pocketpair. Источник обложки: Gamesradar