Resident Evil Requiem is built on fear. A return to the origins of the horror series

Resident Evil Requiem is built on fear. A return to the origins of the horror series

Новости 0
27 Jun 10:30

According to the developers, the latest installments in the series have become too combat-oriented, so the new part is built on the feeling of "enthralling horror." This is when you are scared, but you continue to play because you want to know what happens next. Capcom promises that the tension will not let go until the very end credits.

Место действия тоже символично: Requiem возвращает игроков в Raccoon City — эпицентр истории, связанной с корпорацией Umbrella. После сюжетной арки семьи Уинтерс в RE7 и Village студия решила вновь сосредоточиться на классической линии.

Главной героиней станет Грейс Эшкрофт, новая фигура в серии. Она эмоциональна, неопытна и боится, как и обычный игрок. Её реакция — учащённое дыхание, испуг, замешательство — подчёркивает ужас происходящего. Но по мере развития сюжета она растёт как персонаж и учится справляться с кошмарами.

Название Requiem отсылает к утратам: мать Грейс погибла 8 лет назад, но также это реквием по жертвам Raccoon City. И, как намекают авторы, в названии скрыто больше смыслов.

Что касается геймплея — в игре будут две камеры: от первого и от третьего лица. Это не просто настройка. Каждая перспектива потребовала точной настройки интерфейса, звука, анимаций и атмосферы. Ужас должен работать одинаково сильно в двух режимах.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: PS Blog

27 Jun 10:30
Источники: PS Blog