Nintendo's new strategy for releasing games on Switch 2 has caused concern among gamers and publishers. Instead of the usual cartridges, the company is promoting the Game Key Card — media that does not contain the game. Instead, it only contains a code for downloading from the Internet.
Система лишает физические копии главных преимуществ: их нельзя запускать без подключения, они не несут коллекционной ценности, и, по сути, представляют собой просто «коробку от цифры». На фоне спрос на такие релизы падает, а цены на них в магазинах снижаются.
На форумах вроде ResetEra и Reddit пользователи жалуются: проще купить игру напрямую в eShop, чем тратиться на «пустую» упаковку. В опросах большинство отвергает такой формат. Исключением стала Cyberpunk 2077 — один из немногих проектов стороннего издателя, который получил полноценный картридж и стал лидером продаж среди не-Nintendo игр.
Надежду вернула Sega. Она подтвердила, что Sonic Racing: CrossWorlds выйдет на Switch 2 на полноценной карточке с игрой. Решение фанаты приняли с воодушевлением и надеются, что другие компании тоже откажутся от Game Key Card в пользу привычных носителей на 64 и 128 ГБ.
Nintendo не игнорирует реакцию. Компания уже проводит опросы в Японии, а на встрече с инвесторами заявила, что готова пересмотреть подход, если новая модель негативно скажется на партнёрских играх. Пока же причиной изменений называется увеличенный объём памяти самой Switch 2.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Twisted Voxel