Разработчики Heroes of Might and Magic Olden Era рассказали про охоту за Граалем и Святилище

Разработчики Heroes of Might and Magic Olden Era рассказали про охоту за Граалем и Святилище

Новости 0
15 Aug 20:42

The franchise will soon return with Heroes of Might and Magic Olden Era. The developers are revisiting some recognizable elements of the series.

Авторы Heroes of Might and Magic Olden Era  выпустили новый дневник, посвящённый разработке игры. На этот раз в центре внимания оказался Священный Грааль.

В Heroes of Might and Magic Olden Era будет охота за Граалем и разработчики раскрыли своё виденье:

«Мы хотели, чтобы в Olden Era он по-прежнему оставался наградой для тех, кто внимательно исследует карту, но при этом выбрали свой уникальный подход к поискам Грааля — он требует от игрока чуть больше активного планирования.

Раньше Грааль отлично мотивировал исследовать карту, однако поиски этого мощного инструмента для завершающей части партии требовали немало времени. К сожалению, это не всегда подходило для более быстрых матчей. Мы хотели сделать Грааль более значимым и для более коротких партий, чтобы вы могли чаще возводить его святилища и извлекать пользу из этих ценных строений».

Чтобы получить Грааль, нужно одержать победу в особой битве внутри объекта «Мираж»:

«Планируйте тщательно: армия в "Мираже" всегда сильнее вашей. После победы Грааль появится среди ваших доступных ресурсов».

Также поговорили про «Святилище Грааля» в Olden Era. В отличие от «Героев III» и «Героев IV», оно отображается в списке доступных построек города, и с самого начала игры можно посмотреть, какие именно бонусы оно даёт в конкретном городе. 

Разработчики Heroes of Might and Magic Olden Era отметили, что сбалансировали получение Грааля:

«Поскольку получение Грааля способно серьёзно изменить ход матча, мы стремились сделать этот процесс достаточно сложным, чтобы он ощущался как достижение, но при этом не слишком затянутым, чтобы награда не теряла актуальности».

  • Сначала предстоит изрядно исследовать карту, чтобы отыскать «Мираж».
  • Битва внутри «Миража» — серьёзное испытание: игроку противостоит копия его героя с куда более мощной армией, усиленными характеристиками и всеми заклинаниями, которые изучил герой. При этом игровые механики исключают возможность «схитрить» — например, отправить героя с одним троглодитом и заклинанием «Волшебная стрела».
  • Каждое посещение  «Миража» будет уникальным, ведь состав армии противника меняется в зависимости от того, с чем игрок туда отправился.
  • Чтобы сохранить бонусы, нужно защищать город, в котором построено особое здание Грааля, что требует стратегического планирования.

Некоторые концепты (больше — тут):

***

Автор обложки: Unfrozen, Hooded Horse, Ubisoft. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Unfrozen, Hooded Horse, Ubisoft. Источник изображений: store.steampowered.com

15 Aug 20:42
Источники: store.steampowered.com

Сейчас на главной