Rumors of The Last of Us: Part 1 remake had been circulating for a long time. When the trailer for Naughty Dog's new project leaked online, 3 hours before Summer Game Fest 2022, fans were ecstatic - their favorite game would be released in an updated form! But the closer the release date, the more uncomfortable details emerge. We decided to figure out why Sony and Naughty Dog aren't telling fans the whole truth about The Last of Us remake.
За точку отсчёта берём ту самую презентацию на Summer Game Fest 2022, где Нил Дракман, Эшли Джонсон и Тройк Бэйкер представили ремейк The Last of Us: Part 1. И первый трейлер впечатляет графикой, изменёнными моделями, освещением и анимациями. Глава студии рассказывал Джефу Килли, что это будет новый опыт, «окончательная версия The Last of Us, созданная с нуля».
В тот же день на сайте PlayStation появилась страница игры, где перечислены особенности нового проекта. Среди них есть и следующие слова: «в точности воспроизведённый ремейк, включающий в себя модернизированный игровой процесс»; «улучшенное исследование и перестрелки». Тогда как на российской версии PlayStation Store написано проще: «теперь с новыми механиками игрового процесса и более плавным управлением».
Акцент на «улучшенном игровом процессе» делается на всех страницах продукта, вне зависимости от региона PlayStation Store. И это важный момент для развития последующих событий.
После этого информации о The Last of Us: Part One было не то чтобы много. Все ориентировались на слова Нил Дракмана, сказанные со сцены Summer Game Fest 2022 11 июня:
«Мы продумали весь процесс: взяли оригинальную лицевую анимацию и как бы перестроили её на новые, гораздо более точные установки. Затем всё с нуля переделали аниматоры, в том числе арт-директор».
«Самое удивительное, что лица стали ближе к реальным. Аниматоры изучили старые видео и приблизились к внешности [актёров Троя и Эшли] на съемочной площадке. Этого нельзя было добиться в оригинале».
«Стоит упомянуть новый ИИ и полностью переделанные боевые сцены. Улучшена точность всего... 60 кадров в секунду, и все это на PS5... PS5 и ПК-игроки получат окончательную версию The Last of Us».
«Сливы» и палки в колёса
После этого в новостных лентах присутствие The Last of Us: Part 1 свелось к минимуму на месяц. Фанаты ждали заветной даты — 2 сентября, ведь именно тогда ремейк увидит свет. Пока 12 июля художник окружения The Last of Us: Part One в твиттере не написал следующие слова:
«Впервые за мою 13-летнюю карьеру в нескольких студиях мне не пришлось ломать голову над тем, как бы закончить игру. Я чувствую себя хорошо, очень хорошо. Особенно если учитывать, что она будет такого же качества, как TLOU2. Нам ещё предстоит потрудиться, но я горжусь тем, что на сегодняшний день произошли большие изменения, которые сделали студию более здоровой».
«Культура переработок» появилась с зарождением игровой индустрии. Чем больше, лучше и круче делался проект — тем больше людей над ним работали без выходных и сверхурочно. Naughty Dog «кранчила» над всеми проектами, вплоть до The Last of Us: Part 2, но со слов разработчиков переработки в студии побеждены, а качество продукта не ухудшилось.
20 июля на форум ResetEra слили скриншоты и запись игровой сцены из The Last of Us: Part 1. Вместе с картинками пользователь опубликовал и ряд подробностей ремейка, о которых умолчала Sony. Картинка и аудио стали приятнее, но вот улучшений игрового процесса нет! Фанаты франшизы встали на защиту ремейка, обвинив слившего информацию во вранье. Об улучшении игрового процесса написано на странице игры, а компания Sony не врёт — тем более, когда просит за ремейк 70 долларов!
Уже на следующий день слили две минуты игрового процесса с перестрелкой и стелс-механиками. И пользователь с ResetEra, днём ранее сливший детали ремейка, оказался прав! Геймплей за Джоэла никак не отличается от того, что мы видели в The Last of Us: Remastered. Никто не стал использовать новые механики из The Last of Us: Part 2. Лечь на пол и укрыться от пуль нельзя; прятаться в высокой траве игрокам не позволят; скорость персонажа, даже по сравнению с Эбби, чересчур маленькая; искусственный интеллект противников ничем не отличается от ремастированной версии.
Naughty Dog быстро припомнили слова про изменённые игровые механики — фанаты начали высказывать всё, что думают про The Last of Us: Part One.
«Это выглядит как де**мо. И что ещё более оскорбительно, они потратили 2 года на приукрашивание графики, но не проявили элементарную любезность и не приложили к игре нативную PS5-версию второй части. Это де**мо не стоит даже 30 долларов, не говоря уже о полной цене [70 долларов]».
«...Этот геймплей выглядит великолепно. Если бы игра, знаете ли, вышла в 2013 году. Но это просто точно такая же механика геймплея из первой игры, а не переделанная. Я люблю первую игру, но это просто разочаровывает».
Что изменили в ремейке на самом деле
Спустя сутки, после выхода слитого игрового процесса, студия Naughty Dog отреагировала на происходящее вокруг The Last of Us: Part One. На YouTube канале PlayStation появился десятиминутный ролик с официальной демонстрацией игрового процесса.
Уже не первый раз студия остро реагирует на «сливы» и разворачивающуюся вокруг бренда драму. То же происходило и с The Last of Us: Part 2, когда некий пользователь слил ключевой момент игры — смерть Джоэла. После этого Naughty Dog развернули драму о вреде сливов и утраченных эмоциях для пользователей.
В новом ролике о The Last of Us: Part 1 Нил Дракман и разработчики студии рассказывают, какие возможности предоставила им PlayStation 5 и новые технологии захвата движений. На протяжении двух с половиной минут разработчики делятся деталями о «реалистичности лицевой анимации», а затем начинают рассказывать… Нет, не об игровом процессе, а об изменённом окружении! Как разлетаются бутылки вокруг, как рушатся стены от выстрелов и делают на этом главный акцент — ещё целая минута.
Об изменении искусственного интеллекта говорят тридцать секунд и даже показывают, как это работает «со стороны разработчиков». Какие у врагов задачи, как они действуют и как работают в команде. Однако это не полноценное использование искусственного интеллекта из The Last of Us: Part 2 — в ремейке слегка прокачанный вариант из оригинальной игры.
Улучшенные анимации с новым захватом движений не отличаются от оригинальных. Удушения, разбивание голов заражённым, реакции врагов на попадания — то же мы видели в The Last of Us: Remastered.
Ну и конечно же не забыли про игровые режимы. Мечтали играть в The Last of Us и делать спидраны? Пожалуйста. Хотели изменить внешний вид Джоэла или Элли? Пак дополнительных скинов в вашем распоряжении. Диорамы с персонажами? Уже включён в ремейк. Режим перманентной смерти? Будет в игре со старта. Ну и, конечно, куда без фоторежима.
Важное нововведение в The Last of Us: Part 1 — настройки специальных возможностей. Глубокие настройки дадут шанс людям со слепотой, глухотой и другими физическими недостатками играть в проект с удобством — за такое The Last of Us: Part 2 справедливо награждали в 2020 году.
Оставшееся время посвятили «фишкам» Dual Sense: адаптивным куркам при стрельбе из лука, ощущениям поглаживания жирафа, а также функции 3D Audio. Без них ведь The Last of Us: Part 1 будет не такой, какой «изначально задумывали» (со слов Нила Дракмана) разработчики.
Как уже ясно, ни слова об улучшении игрового процесса Naughty Dog не сказали. Изменённые анимации, адаптивные курки и улучшенное освещение — это только ширма. Показанное видео всё сказало за разработчиков — никаких «улучшенных перестрелок» и «модернизированного геймплея» ждать не приходится.
Реакция сообщества и оправдания студии
Сообщество отреагировало на показанное неоднозначно. Соотношение лайков и дизлайков под роликом на канале PlayStation почти сровнялось — 115тысяч и 83 тысячи соответственно. На других YouTube каналах, вроде IGN и GameTrailers, дизлайки перевешивают количество лайков. А вот что говорят пользователи:
«Эта игра, безусловно, абсолютный шедевр. Но я не буду покупать ремейк, пока цена не упадет ниже 20 долларов. Тогда я подумаю о его покупке.» — Luke
«Интересно, что они не включили элементы окружения в бой, как это было в TLOU Part II. Я чувствую, что это усилило бы игровой аспект этого ремейка.» — Miscellaneous
«Это выглядит потрясающе. Я люблю TLOU, и я действительно хочу сыграть в это... Но цена - это просто вымогательство.» — bigphrogboi
Один из главных вопросов фанатов — зачем из The Last of Us: Part One вырезали сетевой режим? Он напоминал королевские битвы до бума PUBG и других представителей жанра. Сражения 4 на 4 походили на обычный «дезматч», только вот оружие и снаряжение нужно было искать на аренах, а также создавать из подручных средств. В эпоху однообразных сетевых развлечений Sony могла бы привлечь к мультиплееру множество людей, а потенциально и монетизировать его — как сделала с сетевым режимом Uncharted 4.
А ещё тревожно, что программисты и геймдизайнеры никак не комментируют происходящее. За них отдуваются художники и дизайнеры. На один из подобных комментариев ответил художник по текстурам окружения в Naughty Dog — Джонатан Бенайнус. С его слов понятно, что разработчик недоволен тем, как игроки судят о ремейке.
«Люди жалуются на геймплей, посмотрев видео, но никто на самом деле не держал в руках контроллер. Я поиграл в обе игры и нельзя сравнивать версию для PS3 и PS5. Возможность ползать просто сломала бы игровой процесс и пространство для боя, ведь изначально так не задумывалось».
Analysis
Из сказанного выше вывод один — обновлять геймплей никто не собирался с самого начала, а цена в 70 долларов никак не оправдана. Разработчики сделали громкое заявление для увеличения продаж, но помешал злополучный слив игрового процесса. Спешный выпуск официального видео сразу после него, бурная реакция сообщества — это напоминает весну 2020 года. Тогда Naughty Dog тоже помешали продать The Last of Us: Part 2 ничего не подозревающим игрокам.
Оправдания разработчиков и отсутствие игрового процесса в официальной презентации говорят однозначно — покупателей пытались отвлечь проработкой графики, улучшенными анимациями, рассказами об искусственном интеллекте. На деле Naughty Dog собираются продать ещё одну, изменённую только графически, версию игры 2013 года с вырезанным сетевым режимом за 70 долларов.